接了好几家SDK,都有亿点点蛋疼,直到遇到了TopOn。
TopOn的文档和SDK相当齐全,包括Android,IOS,Unity,Cocos2dx,CocosCreator,Flutter,ReactNative。

首先开始第1步
1.注册账号topOnAd.com

2.添加各种ID
3.下载并集成需要接入的平台
如下图所示。还可以选版本,简直是应有尽有。
这里用的是Unity版本,下的是各个平台文件对应的unity包。分别导入Unity就可以了。

4.录入各大广告平台ID和Key
去需要对接的广告平台(如穿山甲,腾讯广告,Mintegral,快手,sigmob,HUAWEI等)获取需要的ID和key,录入TopOn

5.录入并配置各平台各广告位
录入各平台,各个广告位的ID,

配置各广告位底价,播放频次
还可以调整Waterfall优先级,流量分组,A/B测试,并行请求。
6编写测试代码
代码都放AdManager里面了,如下图所示

需要把项目的APP ID、App Key 以及各广告位ID分别填进上图所示位置内。
*导入时根据需要删减,如果少了你需要的平台,就去官网下载导进来就可以用。 *

UnityPackage已上传
https://download.csdn.net/download/gaoliang0/86735246
7运行测试
测试的话可以先用TopOn官方给的全套测试ID
注意包名和证书签名要和广告平台申请时填的一致。别忘了添加unity测试场景后再导包,导出Android Studio项目。
覆盖原Android studio项目导出,可能少了很多aar引用,可以重新添加或者导出到新建文件夹
运行Android studio项目到手机。
可能会遇到各种配置问题,可以根据报错信息中的错误码在下面逐一排查。
错误码传送门【https://docs.toponad.com/#/zh-cn/android/android_doc/android_errorcode.md】

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不知何故,我似乎无法获得包含我的聚合的响应...使用curl它按预期工作:HBZUMB01$curl-XPOST"http://localhost:9200/contents/_search"-d'{"size":0,"aggs":{"sport_count":{"value_count":{"field":"dwid"}}}}'我收到回复:{"took":4,"timed_out":false,"_shards":{"total":5,"successful":5,"failed":0},"hits":{"total":90,"max_score":0.0,"hits":[]},"a
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