我编写了一个 C++ 应用程序(在 Linux 上运行),它提供大约 400 kbps 的 RTP 流。对于大多数目的地来说,这工作正常,但有些目的地会出现数据包丢失的情况。有问题的目的地似乎有一个共同的较慢的连接,但对于我发送的流来说它应该足够快。
由于这些目的地能够接收其他应用程序的类似 RTP 流而不会丢失数据包,因此我的应用程序可能有问题。
我已经验证了一些事情: - 在 tcpdump 中,我看到所有 RTP 数据包都在发送机器上 - 有一个 UDP 发送缓冲区(我尝试了 64KB 到 300KB 之间的大小) - RTP 数据包大部分保持在 1400 字节以下以避免碎片
发送应用程序可以做什么来最大程度地减少数据包丢失的可能性以及调试这种情况的最佳方法是什么?
最佳答案
不要以大的突发 block 发送数据包。
数据包丢失通常是由数据包缓冲区大小有限的慢速路由器引起的。如果慢速路由器有时间发送 10 个数据包,然后再接收 10 个数据包,它可能能够很好地处理 1 Mbps,但是如果 100 Mbps 发送方向它发送一大块 50 个数据包,它别无选择,只能丢弃其中 40 个。
尝试分散发送,以便您只写每个时间段内必须写的内容。如果您必须每五分之一秒写入一个数据包,请这样做而不是每秒写入 5 个数据包。
关于c++ - 如何调试丢包?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2723671/
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