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在 int 和 uint 之间转换的 Golang 成本

coder 2024-07-13 原文

我正在移植一些经常使用无符号整数的旧 C++ 代码。我可以理解它们在 C++ 中的用途,以帮助确保仅在某些地方使用正值。

但是我相信还有一些隐式类型转换正在进行所以在 go 版本中我最终得到的代码看起来像

Node{IsTerminal: true, TerminalNo: uint(RandPostiveIntUpTo(int(fitnessCases.Terminals)))})

这似乎有点不必要。我很好奇,这个转换是否有很多(时间)成本,我是否会因为在任何地方都使用 int 而失去任何重要的安全性?

最佳答案

这段代码:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    start := time.Now()
    var test uint = 3
    var tmp int
    for i := 0; i < 1000000000; i++ {
        tmp = int(test)
    }
    // Required by the compiler
    fmt.Print(tmp)
    end := time.Now()
    fmt.Print("Time elapsed: ", end.Sub(start))
}

显示它是多么便宜。在不到 3 毫秒的时间内完成了数百万次转换(我的电脑是相当强大的 iMac,但你明白了)这可能主要是进入迭代周期而不是转换。

但是,我鼓励您使用整数并发挥您的逻辑以确保值正确(例如,出于安全原因无论如何都需要进行输入验证)。

在 C/C++ 中,类型转换是自动的,因此您无需担心在 int 和 uint 之间进行转换,即使它正在发生。在 golang 中,您需要使其显式化,但您处于完全相同的情况,但增加了语法问题。

关于在 int 和 uint 之间转换的 Golang 成本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47782921/

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