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c++ - 非多态类型上的 Dynamic_cast

coder 2023-11-17 原文

我能理解为什么 dynamic_cast 在这种情况下有效:

#include <iostream>

struct A{
    virtual ~A() = default;
};

struct B {
    virtual ~B() = default;
};

struct C : A, B{};

void f(const A &a) {
    if(auto p = dynamic_cast<const B*>(&a))
        std::cout << "a is a B" << std::endl;
}

int main() {
    f(C{});

    return 0;
}

但是为什么如果你从 B 中删除多态性它仍然有效:

#include <iostream>

struct A{
    virtual ~A() = default;
};

struct B {
};

struct C : A, B{};

void f(const A &a) {
    if(auto p = dynamic_cast<const B*>(&a))
        std::cout << "a is a B" << std::endl;
}

int main() {
    f(C{});

    return 0;
}

是不是因为dynamic_cast必须只知道你给的对象的真实类型有一个参数(如dynamic_cast<void*>/typeid会做的),并且在知道真实类型之后,它知道该类型是否来自非多态碱基?

最佳答案

根据标准 ([expr.dynamic.cast]p6),您转换的对象应该具有多态类型,而不是您尝试转换为的对象。

如果你仔细想想,这是绝对合乎逻辑的。 dynamic_cast 需要一些信息来进行转换 (RTTI),并且此信息与多态类型相关联。因此,该类型的父类是否多态并不重要,有关此类的信息就在这里。您无需知道其他人的类 RTTI 即可将this 对象转换为它。您只需要知道这个对象是否真的与您要将其转换成的对象有某种关系。

关于c++ - 非多态类型上的 Dynamic_cast,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52170798/

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