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c++ - 在类 C++ 中存储指向 istream 和 ostream 的指针

coder 2024-02-01 原文

游戏.h

#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include <string>
#include <iostream>
#include "piece.h"

using namespace std;

class Game
{
    private:
        string white;
        string black;
        string title;
        istream* in;
        ostream* out;
    public:
        Game();
        Game(istream&, ostream&);
        void display(Colour, short);
};

#endif

游戏.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include "game.h"
#include "board.h"
#include "piece.h"

using namespace std;

Game::Game()
{
    //nothing
}

Game::Game(istream& is, ostream& os)
{
    in = is;
    out = os;
}

void Game::display(Colour colour, short moves)
{
    //out << "a";
}

我正在尝试在类的其他部分使用 istream 和 ostream,但我不能,因为 g++ 不允许我引用 is to in。有什么想法吗?

最佳答案

您只需要一个引用变量,而不是指针。

class Game
{
    private:
        ...
        istream& in;
        ostream& out;
    public:
        Game(istream&, ostream&);
};

Game::Game(istream& is, ostream& os)
    : in( is ),
      out( os )
    { }

由于一些语言怪癖,现有代码可以编译:

  • istream/ostream 可转换为 void* 以允许您检查它们的错误状态,如

      if( in ) { do_something( in ); }
    
  • 您的编译器显然允许将 void* 转换为 ostream*(我认为这是错误的,您至少应该从中得到警告)。

关于c++ - 在类 C++ 中存储指向 istream 和 ostream 的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5529066/

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