我需要在每个网络接口(interface)上广播一个 UDP 数据包。起初,我尝试向 255.255.255.255 广播,没有结果,后来我发现这个“已经被弃用了大约 20 年”。所以我尝试在每个网络接口(interface)上迭代以获得接口(interface)的广播地址,然后将 UDP 数据包发送到该地址。
还是下面的代码:
public static Collection<InetAddress> getBroadcastAddresses() {
try {
Collection<InetAddress> result = new LinkedList<InetAddress>();
Enumeration<NetworkInterface> nets = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
for (NetworkInterface netint : Collections.list(nets))
for (InterfaceAddress address : netint.getInterfaceAddresses()) {
InetAddress broadcastAddress = address.getBroadcast();
if (broadcastAddress != null)
result.add(broadcastAddress);
}
return result;
} catch (SocketException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public static void broadcast(int port, DatagramPacket packet,
DatagramSocket socket, PrintWriter logger) throws IOException {
packet.setPort(port);
for (InetAddress address : getBroadcastAddresses()) {
logger.println("Broadcasting to: "+address);
packet.setAddress(address);
socket.send(packet);
}
}
打印这些东西:
Broadcasting to: /0.255.255.255
Broadcasting to: /255.255.255.255
Broadcasting to: /255.255.255.255
Broadcasting to: /255.255.255.255
Broadcasting to: /255.255.255.255
这真的很烦人。我是否应该获取每个网络接口(interface)的 IP 地址和网络掩码并执行按位运算以“构建”正确的广播地址? This seems to me like Unix socket programming in C ...是否有一种干净的 Java 方法可以巧妙地将一个糟糕的 UDP 数据包传送到挤满我网络的所有伙伴?
编辑:在网上搜索,原来我的代码这次没有坏。相反,JVM 是。您从 InterfaceAddress.getBroadcast() 获得的数据不一致,至少在 Windows 7 下是这样。参见示例 this和 this :该解决方案似乎设置了一个 Java 系统属性,以使其更喜欢 IPv4 而不是 IPv6,但这对我不起作用。即使使用建议的解决方法,我在每次不同的运行中都会得到不同的结果,而且由于我得到的广播地址显然是随机的,我怀疑我得到的数据是从未定义的状态内存位置获取的。
最佳答案
您需要获取网络IP并标记并使用它进行广播。那是简单的部分。然后你需要收集所有回复,知道一些服务器可能没有收到 UDP 数据包并且一些回复可能已经丢失。您必须考虑 UDP 被设计为不可靠的事实。
我会直接解析 ipconfig/all 来获取 IP 和子掩码。甚至 ipconfig 也只有 IPv4 的子掩码
关于java - 用 Java 广播 UDP 数据包的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8253938/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
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类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我正在尝试设置一个puppet节点,但rubygems似乎不正常。如果我通过它自己的二进制文件(/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/facter-1.5.8/bin/facter)在cli上运行facter,它工作正常,但如果我通过由rubygems(/usr/bin/facter)安装的二进制文件,它抛出:/usr/lib/ruby/1.8/facter/uptime.rb:11:undefinedmethod`get_uptime'forFacter::Util::Uptime:Module(NoMethodError)from/usr/lib/ruby
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我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
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为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
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