我最近一直在深入研究 JavaScript 以完全理解这门语言,并且有一些我似乎无法找到答案的烦人问题(特别是处理面向对象编程)。
假设以下代码:
function TestObject()
{
this.fA = function()
{
// do stuff
}
this.fB = testB;
function testB()
{
// do stuff
}
}
TestObject.prototype = {
fC : function
{
// do stuff
}
}
函数 fA 和 fB 有什么区别?它们在范围和潜在能力上的表现是否完全相同?这只是惯例,还是一种技术上更好或更合适的方法?
如果在任何给定时间只有一个对象的实例,向原型(prototype)添加一个函数(例如 fC)是否值得?这样做有什么好处吗?原型(prototype)仅在处理对象或继承的多个实例时才真正有用吗?
按照我上面的方式或每次调用 TestObject.prototype.functionName = function(){} 向原型(prototype)添加方法的技术“正确”方法是什么?
我希望让我的 JavaScript 代码尽可能干净和可读,但我也对语言中对象的正确约定非常感兴趣。我有 Java 和 PHP 的背景,我尽量不对 JavaScript 的工作方式做出任何假设,因为我知道基于原型(prototype)是非常不同的。
最佳答案
What is the difference between functions fA and fB
实际上,什么都没有。函数表达式 (fA) 和函数声明 (fB) 之间的主要区别在于创建函数的时间(声明的函数在执行任何代码之前可用,而函数表达式在表达式实际执行之前不可用)。还有各种与function expressions相关的怪癖你可能会偶然发现。
在这个例子中,我会使用一个函数表达式,只是因为声明一个函数表达式,然后分配结果似乎有点抽象。但是这两种方法都没有什么“对”或“错”。
If there is only ever going to be one instance of an object at any given time, would adding a function to the prototype such as fC even be worthwhile?
没有。几乎所有进行继承的人都会发现普通对象通常更简单,因此“更好”。不过,原型(prototype)继承对于修补内置对象非常方便(例如,在不存在的地方添加 Array.prototype.each)。
And what is technically the "proper" way to add methods to the prototype…
没有一个。用其他对象替换默认原型(prototype)似乎有点浪费,但分配一个由文字创建的对象可能更整洁,更容易阅读顺序分配。对于一项或两项作业,我会使用:
Constructor.prototype.method = function(){…}
但是对于很多方法我会使用对象字面量。有些甚至使用经典的扩展函数并执行:
myLib.extend(Constructor.prototype, {
method: function(){…}
});
如果已经定义了一些方法,这有利于添加方法。
看看一些图书馆并决定你喜欢什么,一些混合搭配。做任何适合特定情况的事情,通常只是获得足够的代码让所有代码看起来都一样,然后无论您选择什么模式,它都会看起来很整洁。
关于javascript - 关于 JavaScript 工作原理的几个问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12312094/
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