在给定的点云中,我想删除所有 x 小于 min 和大于 max 的点, y 和 z 方向。下面是示例代码:
#include <pcl/io/io.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/filters/passthrough.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
// Define min and max for X, Y and Z
float minX = -0.1, minY = -0.5, minZ = -2.5;
float maxX = +0.1, maxY = +0.5, maxZ = +2.5;
int main (int argc, char** argv)
{
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("Cloud Viewer");
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>::Ptr body (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>);
pcl::io::loadPCDFile ("body.pcd", *body);
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>::Ptr bodyFiltered (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>);
pcl::PassThrough<pcl::PointXYZRGBA> filter;
filter.setInputCloud (body);
filter.setFilterFieldName ("x");
filter.setFilterLimits (minX, maxX);
filter.setFilterFieldName ("y");
filter.setFilterLimits (minY, maxY);
filter.setFilterFieldName ("z");
filter.setFilterLimits (minZ, maxZ);
filter.filter (*bodyFiltered);
viewer.addPointCloud (bodyFiltered,"body");
viewer.spin();
return 0;
}
似乎只应用了最后一个过滤器。请问有什么解决办法吗?
最佳答案
使用 pcl::CropBox 怎么样? ( documentation )
pcl::CropBox<pcl::PointXYZRGBA> boxFilter;
boxFilter.setMin(Eigen::Vector4f(minX, minY, minZ, 1.0));
boxFilter.setMax(Eigen::Vector4f(maxX, maxY, maxZ, 1.0));
boxFilter.setInputCloud(body);
boxFilter.filter(*bodyFiltered);
要了解为什么此过滤器采用 Vector4f(而不是 Vector3f),请参阅下面的评论和 this question .
关于c++ - 删除 PCL 可视化器内定义的 3D 框外的点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45790828/
我有一个对象has_many应呈现为xml的子对象。这不是问题。我的问题是我创建了一个Hash包含此数据,就像解析器需要它一样。但是rails自动将整个文件包含在.........我需要摆脱type="array"和我该如何处理?我没有在文档中找到任何内容。 最佳答案 我遇到了同样的问题;这是我的XML:我在用这个:entries.to_xml将散列数据转换为XML,但这会将条目的数据包装到中所以我修改了:entries.to_xml(root:"Contacts")但这仍然将转换后的XML包装在“联系人”中,将我的XML代码修改为
查看Ruby的CSV库的文档,我非常确定这是可能且简单的。我只需要使用Ruby删除CSV文件的前三列,但我没有成功运行它。 最佳答案 csv_table=CSV.read(file_path_in,:headers=>true)csv_table.delete("header_name")csv_table.to_csv#=>ThenewCSVinstringformat检查CSV::Table文档:http://ruby-doc.org/stdlib-1.9.2/libdoc/csv/rdoc/CSV/Table.html
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
我发现ActiveRecord::Base.transaction在复杂方法中非常有效。我想知道是否可以在如下事务中从AWSS3上传/删除文件:S3Object.transactiondo#writeintofiles#raiseanexceptionend引发异常后,每个操作都应在S3上回滚。S3Object这可能吗?? 最佳答案 虽然S3API具有批量删除功能,但它不支持事务,因为每个删除操作都可以独立于其他操作成功/失败。该API不提供任何批量上传功能(通过PUT或POST),因此每个上传操作都是通过一个独立的API调用完成的
我即将开始一个将录制和编辑音频文件的项目,我正在寻找一个好的库(最好是Ruby,但会考虑Java或.NET以外的任何库)以进行实时可视化波形。有人知道我应该从哪里开始搜索吗? 最佳答案 要流入浏览器的数据量很大。Flash或Flex图表可能是唯一能提高内存效率的解决方案。Javascript图表往往会因大型数据集而崩溃。 关于ruby-Ruby中的波形可视化,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
在Ruby中是否有Gem或安全删除文件的方法?我想避免系统上可能不存在的外部程序。“安全删除”指的是覆盖文件内容。 最佳答案 如果您使用的是*nix,一个很好的方法是使用exec/open3/open4调用shred:`shred-fxuz#{filename}`http://www.gnu.org/s/coreutils/manual/html_node/shred-invocation.html检查这个类似的帖子:Writingafileshredderinpythonorruby?
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
我正在尝试找到一种方法来规范化字符串以将其作为文件名传递。到目前为止我有这个:my_string.mb_chars.normalize(:kd).gsub(/[^\x00-\x7F]/n,'').downcase.gsub(/[^a-z]/,'_')但第一个问题:-字符。我猜这个方法还有更多问题。我不控制名称,名称字符串可以有重音符、空格和特殊字符。我想删除所有这些,用相应的字母('é'=>'e')替换重音符号,并将其余的替换为'_'字符。名字是这样的:“Prélèvements-常规”“健康证”...我希望它们像一个没有空格/特殊字符的文件名:“prelevements_routin
如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit