我必须定期调用父结构的方法,但在调用时,它必须更新嵌入式结构特有的扩展属性(在我的例子中,结构具有不同的 id 数据类型)。
我能想到的唯一解决方案是覆盖父结构的 a 方法,以便在再次调用周期性方法时,它使用嵌入结构的方法而不是父结构的原始方法。
代码如下:
package main
import (
"fmt"
)
type Fruit struct {
image *Image
tree *Tree
SetImage func(*Image)
SetTree func(*Tree) // #2 (always nil for Strawberry)
}
func NewFruit() *Fruit {
f := &Fruit{}
f.SetImage = f.setImage
f.SetTree = f.setTree
return f
}
func (f *Fruit) Image() *Image {
return f.image
}
func (f *Fruit) Tree() *Tree {
return f.tree
}
func (f *Fruit) setImage(i *Image) {
f.image = i
}
func (f *Fruit) setTree(t *Tree) {
f.tree = t
}
type Strawberry struct {
*Fruit
id int
}
func NewStrawberry(f *Fruit) *Strawberry {
strawberry := &Strawberry{Fruit: f}
return strawberry
}
func (s *Strawberry) SetID(i int) {
s.id = i
}
func (s *Strawberry) ID() int {
return s.id
}
func (s *Strawberry) setImage(i *Image) {
s.id = 6
s.image = i
}
type Kiwi struct {
*Fruit
id string
}
func NewKiwi(f *Fruit) *Kiwi {
kiwi := &Kiwi{Fruit: f}
return kiwi
}
func (k *Kiwi) SetID(i string) {
k.id = i
}
func (k *Kiwi) ID() string {
return k.id
}
func (k *Kiwi) setImage(i *Image) {
k.id = "abc"
k.image = i
}
func (k *Kiwi) setTree(t *Tree) {
k.tree = t
}
type Image struct {
path string
}
type Tree struct {
height int
}
func main() {
f := NewFruit()
f.SetImage(&Image{"kiwi1.jpg"})
/*s := NewStrawberry(f)
s.SetImage = s.setImage
fmt.Println(s, s.ID(), s.Image())
f.SetImage(&Image{"strawberry.jpg"})
fmt.Println(s, s.ID(), s.Image())*/
k := NewKiwi(f)
k.SetImage = k.setImage
k.SetTree = k.setTree
fmt.Println(k, k.ID(), k.Image())
f.SetImage(&Image{"kiwi2.jpg"})
f.SetTree(&Tree{2})
fmt.Println(k, k.ID(), k.Image(), k.Tree())
}
虽然上面的代码确实有效,但当父结构 Fruit 需要例如时,我有两个问题。 10 个附加属性及其所需的 SetXXX(*XXX) 方法:
然后必须更新所有嵌入式结构以反射(reflect)新的父结构方法。这似乎每个属性都有很多必要的编码。
其中一些嵌入式结构不需要所有的属性方法,留下一些nil。一个很好的例子是并非所有的水果都长在树上。将属性保留在注释 #2 对 Strawberry 无用。
这两个问题都成立吗?我有什么办法可以避免这些问题吗?
附言
应用程序需要大量的操作吞吐量,因此理想情况下,代码应该是类型安全和最佳的,而不使用反射和过度使用类型断言(不能使每个属性都接口(interface){})。
最佳答案
Are both these concerns valid and is there a way I can avoid them?
不,是。
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