1、shift+s :切换单层显示
2、q :英寸和毫米 尺寸切换
3、D+R :进入布线规则设置。其中 Clearance 是设置最小安全线间距,覆铜时候间距。比较常用
4、CTRL+鼠标单击某个线:整个线的NET 网络 呈现高亮状态
5、小键盘上的 * (星号键):可以在top、bottom layer 切换,达到快速切换上下层。另外 + - 可以把所有显示的层轮流切换。
6、CTRL+SHIFT+ T 、B、L、R :可以快速对齐所选中的元件 上 下 左 右。
7:M+I:可以把选中所有的元件,翻转过来。这样可以在上下层切换,方便布线,调整印丝层。 很实用的一个操作。
8、T+C: 交叉探针 看到寻找 原理图 和 PCB 的元件位置 选下,然后跑到PCB 就能看到原理图那个元件的位置。
9、E+D: 删线
10、E+O+S:放置原点
11、E+A:等距数列放置任何东西
12、shift+空格键:改变走线弧度(“45°线性” “45°+圆角” “90°”“ 任意角”“90°+圆弧 ”“圆弧”)
13、Shift+R:推挤
14、~ :键布线快捷菜单
15、Shift+W:线宽设置
16、D+R+H:过孔修改规则
17、P+K+A:5mm圆弧
18、Ctrl+Q:切换英美单位制度
19、+/-:层间切换
20、S+N:选择相同的网络线
21、Ctrl+M:测量距离
22、Shift+C:取消高光,取消测量数据
23、3/2:3D视图和2D试图之间切换
24、Ctrl+Z :撤销操作
25、R+L: 输出PCB中所有网络的布线长度报告
26、Ctrl+鼠标:左键对正在布的线完成自动布线连接
27、M+G: 可更改铜的形状
28、P+P:放置焊盘
29、P+T:走线布线
30、V+G+S:设置栅格
大约一年前,我决定确保每个包含非唯一文本的Flash通知都将从模块中的方法中获取文本。我这样做的最初原因是为了避免一遍又一遍地输入相同的字符串。如果我想更改措辞,我可以在一个地方轻松完成,而且一遍又一遍地重复同一件事而出现拼写错误的可能性也会降低。我最终得到的是这样的:moduleMessagesdefformat_error_messages(errors)errors.map{|attribute,message|"Error:#{attribute.to_s.titleize}#{message}."}enddeferror_message_could_not_find(obje
电脑上可以截取图片吗?如果可以,该如何操作呢?相信很多小伙伴都只知道一两种截图的方式,知道的并不全面。其实,电脑上有多种方式截图的,而且非常方便。电脑怎么截图?今天我们就来教大家如何使用电脑截取图片的8种常用方式!操作环境:演示机型:Delloptiplex7050系统版本:Windows10方法一:系统自带截图具体操作:同时按下电脑的自带截图键【Windows+shift+S】,可以选择其中一种方式来截取图片:截屏有矩形截屏、任意形状截屏、窗口截屏和全屏截图。 方法二:QQ截图具体操作:在电脑登录QQ,然后同时按下【Ctrl+Alt+A】,可以任意截图你需要的界面,可以把截图的页面直接下载,
1.Scenes游戏场景文件夹用于放置unity的场景文件 2.Plugins插件文件夹用于放置unity的依赖文件,例如dll 3.Scripts脚本文件夹用于放置unity的c#脚本文件 4.Resources游戏资源文件夹用于放置unity的各种游戏资源,比如images,prefabs,同时只有放到Resources文件夹的游戏资源才能使用Resource.load(资源路径不加后缀)加载到游戏内存中进行使用 5.EditorUnity编辑器扩展脚本文件夹usingUnityEditor;这个名称空间就是Unity编辑器的名称空间这个名称空间提供了扩展Unity编辑器的各种类 【你所有
文章目录前言核心逻辑配置iSH安装Python创建Python脚本配置启动文件测试效果快捷指令前言iOS快捷指令所能做的操作极为有限。假如快捷指令能运行Python程序,那么可操作空间就瞬间变大了。iSH是一款免费的iOS软件,它模拟了一个类似Linux的命令行解释器。我们将在iSH中运行Python程序,然后在快捷指令中获取Python程序的输出。核心逻辑我们用一个“获取当前日期”的Python程序作为演示(其实快捷指令中本身存在“获取当前日期”的操作,因而此需求可以不用Python,这里仅仅为了演示方便),核心代码如下。>>>importtime>>>time.strftime('%Y-%
我正在学习Codecademy的Ruby类(class),大约完成了85%。它一遍又一遍地要求你创建一个类并传入一些参数并使它们成为实例变量,例如:classComputerdefinitialize(username,password)@username=username@password=passwordendend每次,它都会要求您制作与您传入的参数完全相同的实例变量。这让我想知道是否有一种Ruby方法可以自动处理这个问题,无需每次都自己输入。我知道你可以做到classComputerdefinitialize(username,password)@username,@passw
这是一个常见的初始化模式:definitialize(title,val,type)@title,@val,@type=title,val,typeend是否有等价于“获取每个参数,创建同名属性,并将该属性设置为参数值”的快捷方式?我正在寻找无gem的解决方案。 最佳答案 您将失去检查错误参数的功能,但可以这样做:definitialize(*args)@title,@val,@type=argsend但是如果你反复这样做,那么你的代码就不对了。您应该更好地重新设计API以采用命名参数:definitialize(title:,va
我是Ruby新手。我正在阅读有关Rubymonk的教程,并且正在学习如何创建哈希。你能告诉我为什么我不能在没有key_value_pairs变量的情况下创建散列吗?对于我的抗代码大脑来说,代码应该在没有它的情况下工作,这似乎是合乎逻辑的,但事实并非如此。这行不通defartaxa=[:punch,0]b=[:kick,72]c=[:stops_bullets_with_hands,false]Hash[a,b,c]endpartax这有效。defartaxa=[:punch,0]b=[:kick,72]c=[:stops_bullets_with_hands,false]key_val
我很确定我看到有人做了像下面的代码这样的快捷方式技术(不起作用)returncaseguesswhenguess>@answerthen:highwhenguess有人知道我指的是什么技巧吗? 最佳答案 case语句确实会返回一个值,您只需使用正确的形式来获得您期望的值。Ruby中有两种形式的case。第一个看起来像这样:caseexprwhenexpr1then...whenexpr2then...else...end这会将expr与使用===的每个when表达式进行比较(这是一个三重BTW),并且它将执行第一个then其中===
在sublime命令中+/对我来说无法注释掉erb并且也无法阻止注释掉erb+html,有谁知道如何解决这个问题,也许是一个包?比如我想在sublime中注释掉这段代码:123我不能只选择“command+/”或“command+option+/”,因为其中任何一个都只在选择周围放置一个常规样式的html注释。如果我尝试用命令+/注释掉第一行,它会在该行之前放置一个井号#-ruby注释,而不是erb。为了将其注释掉,我必须在第一行放置一个井号,然后在第二行放置一个井号,并在其周围放置一个html注释,然后在第三行放置一个井号。所以最后它看起来像这样-->我选择了HTML(Rails
是否有以下Ruby快捷方式?if(x>2)and(x我以为我看到了类似的东西,但找不到相关的引用资料。当然,当您不知道要查找的运算符时,很难查找。 最佳答案 if(3..9).include?x#whateverend作为旁注,您还可以对范围使用三等号运算符:if(3..9)===x#whateverend这让您也可以在case语句中使用它们:casexwhen3..9#Dosomethingwhen10..17#Dosomethingelseend 关于ruby-on-rails-"i