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opengl - GLUT 退出重新定义错误

coder 2024-06-12 原文

在我的简单 OpenGL 程序中,出现以下关于退出重新定义的错误:

1>c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\include\stdlib.h(406) : error C2381: 'exit' : redefinition; __declspec(noreturn) differs
1>        c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\gl\glut.h(146) : see declaration of 'exit'

我正在使用 Nate Robins 的 GLUT for Win32并在 Visual Studio 2005 或 Visual C++ 2005(速成版)中出现此错误。出现此错误的原因是什么?我该如何解决?

最佳答案

原因:

最新版本的 Visual Studio 附带的 stdlib.hexit() 函数的定义不同(且相互冲突)。它与 glut.h 中的定义冲突。

解决方案:

用 stdlib.h 中的定义覆盖 glut.h 中的定义。将 stdlib.h 行放在代码中 glut.h 行的上方。

#include <stdlib.h>
#include <GL/glut.h>

关于opengl - GLUT 退出重新定义错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4752912/

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