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unit-testing - 通过一些更改从 Const 初始化变量

coder 2023-07-02 原文

我正在尝试创建一些用于单元测试的场景,但在处理我想从基本状态开始的复杂对象时遇到了一些问题。

在下面的例子中是一个简化的例子,我们有一个可以接受三个参数的查询构建器。在这种情况下,我们必须始终提供所有三个参数,以避免在尝试访问引用时出现 NPE。

package main

import (
  "fmt"
)

type Searcher struct {
  Param string
}

type CompleteSearcher struct {
  A *Searcher
  B *Searcher
  C *Searcher
}

func (c *CompleteSearcher) FormatQuery() string {
  return fmt.Sprintf("%s%s%s", c.A.Param, c.B.Param, c.C.Param)
}

func main() {
  testCases := []struct {
    scenario string
    want string
    searcher *CompleteSearcher
  }{
    {
      scenario: "A populated",
      want: "A",
      searcher: &CompleteSearcher{
          A: &Searcher{Param: "A"},
          B: &Searcher{},
          C: &Searcher{},
        },
    },
  }

  for _, tc := range testCases {
    got := tc.searcher.FormatQuery()
    if got != tc.want {
      fmt.Println("error")
    }
  }
}

我对此的具体问题主要是场景必须初始化所有字段,从而创建一个嘈杂的测试,其中有些不清楚实际在测试什么。您可以想象有更多的可搜索字段、缓存类、后端类等,一个足够简单的函数可以有一个巨大的对象负责实际进行设置。

所以我想做的是类似下面的事情。

baseSearcher := &CompleteSearcher{
  A: &Searcher{},
  B: &Searcher{},
  C: &Searcher{},
}
testCases := []struct {
  scenario string
  want string
  searcher *CompleteSearcher
}{
  {
    scenario: "A populated",
    want: "A",
    searcher: New(baseSearcher){A: &Searcher{Param: "A"}}
  },
}

本质上,我希望能够测试整个对象,但可以选择从该对象的“基本”版本开始,以防止在每个场景设置中重复设置。据我所知,没有办法创建一个副本(即使是浅拷贝),然后在单个语句中进行另一个赋值,这实际上不可能让每个场景都直接处理对象。

关于如何解决此问题的任何提示?

最佳答案

如果你真的想要单线,你可以做类似的事情

func NewCS() *CompleteSearcher {
    return &CompleteSearcher{
        A:     &Searcher{},
        B:     &Searcher{},
        C:     &Searcher{},
        Cache: &Cacher{cache: make(map[string]interface{})},
    }
}

func (c *CompleteSearcher) WithA(s *Searcher) *CompleteSearcher {
    c.A = s
    return c
}

func (c *CompleteSearcher) WithB(s *Searcher) *CompleteSearcher {
    c.B = s
    return c
}

func (c *CompleteSearcher) WithC(s *Searcher) *CompleteSearcher {
    c.C = s
    return c
}

func (c *CompleteSearcher) WithCacher(s *Cacher) *CompleteSearcher {
    c.Cache = s
    return c
}

Playground example

关于unit-testing - 通过一些更改从 Const 初始化变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57487057/

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