这听起来像是一个笼统的问题,但我只在我希望我的所有图钉都使用相同的图像时才找到答案,而我并没有。
这就是我现在的工作方式:
我的所有位置都在一个位置数组中(带有长、纬度、名称、引脚名称的自定义类)。
在 viewdidLoad 中,我循环该数组并使用找到的每个对象创建我的引脚,请参见以下代码:
for(int i = 0 ; i<[_locationList count] ; i++)
{
Location *item = [_locationList objectAtIndex:i];
CLLocationCoordinate2D coordinate;
coordinate.latitude = item.locationLatitude;
coordinate.longitude = item.locationLongitude;
NSString *title = item.locationName;
CustomAnnotation* ann = [CustomAnnotation new];
ann.name = title;
ann.coordinate = coordinate;
ann.pinName = [NSString stringWithFormat:@"pin%i.png",item.idPin];
[self.map addAnnotation:ann];
}
这非常简单,来自 CustomAnnotation 类,代码如下:
@interface CustomAnnotation : MKPointAnnotation <MKAnnotation>{
}
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
@property (nonatomic, retain) NSString *description;
@property (nonatomic, retain) NSString *pinName;
@end
这都是我在互联网上看到的东西,我相信到目前为止都是正确的。
在我看来,我仍然在创建非常经典的图钉,它们只是多了一个属性 (pinName),这就是它来自自定义类的原因。
现在,在 viewForAnnotation 中,我完全不知道如何告诉它获取该 pinName 并使用它。
- (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id <MKAnnotation>)annotation {
// If it's the user location, just return nil.
if ([annotation isKindOfClass:[MKUserLocation class]])
return nil;
// Handle any custom annotations.
if ([annotation isKindOfClass:[MKPointAnnotation class]])
{
// Try to dequeue an existing pin view first.
MKAnnotationView *pinView = (MKAnnotationView*)[mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:@"CustomPinAnnotationView"];
if (!pinView)
{
// If an existing pin view was not available, create one.
pinView = [[MKAnnotationView alloc] initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:@"CustomPinAnnotationView"];
pinView.canShowCallout = YES;
pinView.image = // I wanted to write annotation.pinName But it's just not that.
pinView.calloutOffset = CGPointMake(0, 32);
}else {
pinView.annotation = annotation;
}
return pinView;
}
return nil;
}
我错过了什么?我显然做错了什么,但我就是想不通,我仍然对 MKAnnotationsView & MKPointAnnotation & MKPinAnnotation 之间的区别感到困惑,...
更多信息:pin 名称是“pinX.png”,X 是 1 到 12 之间的数字。我只想使用该名称,以便程序可以在图片所在的资源中找到它。
最佳答案
由于您的注释是 CustomAnnotation 类型,因此检查注释是否属于那种类型而不是 MKPointAnnotation 会更准确。
然后,将 annotation 参数转换到您的自定义类将使您可以像这样轻松访问其中的自定义属性:
CustomAnnotation *ca = (CustomAnnotation *)annotation;
pinView.image = [UIImage imageNamed:ca.pinName];
但是,因为每个注释的图像可能不同,所以您应该在创建注释 View 之后设置它,或者出列(不仅在 if (!pinView) block ——否则注释可能最终会重新使用另一个不再可见的注释的 View ,并且将显示错误的图像。
更新后的方法如下所示:
- (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id <MKAnnotation>)annotation {
// If it's the user location, just return nil.
if ([annotation isKindOfClass:[MKUserLocation class]])
return nil;
// Handle any custom annotations.
if ([annotation isKindOfClass:[CustomAnnotation class]])
{
// Try to dequeue an existing pin view first.
MKAnnotationView *pinView = (MKAnnotationView*)[mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:@"CustomPinAnnotationView"];
if (!pinView)
{
// If an existing pin view was not available, create one.
pinView = [[MKAnnotationView alloc] initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:@"CustomPinAnnotationView"];
pinView.canShowCallout = YES;
pinView.calloutOffset = CGPointMake(0, 32);
//NOTE:
//If the calloutOffset needs to be different for each image,
//then this line should also be set below with the image.
}
else {
pinView.annotation = annotation;
}
//Set image on view AFTER we have a new or dequeued view
//because image is based on each annotation...
CustomAnnotation *ca = (CustomAnnotation *)annotation;
pinView.image = [UIImage imageNamed:ca.pinName];
//Might want to check that the UIImage is not nil
//in case pinName is invalid since that would result in
//an invisible annotation view. If the UIImage is nil,
//set pinView.image to some default image.
return pinView;
}
return nil;
}
关于 MapKit 类之间差异的混淆,请参见:
Should I use MKAnnotation, MKAnnotationView or MKPinAnnotation? .即使该问题被标记为 MonoTouch,它仍然适用。
MKMapView, animateDrop?也可能有所帮助。
关于ios - 每个图钉都有不同的自定义图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25184753/
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