我在 Windows 10 的窗口定位中遇到了一个错误(?)。我已经在 WPF 中复制了这个。假设我创建了一个这样的窗口:
var d = new Window();
d.Width = 100;
d.Height = 100;
d.Left = 1000;
d.Top = 100;
d.WindowStyle = WindowStyle.None;
d.ResizeMode = ResizeMode.NoResize;
d.Show();
我的分辨率是 1920x1080,所以我希望窗口的左侧在 1000px 处位于中心的右侧(就像在 Windows 8 中一样),但事实并非如此。通过测试(通过悬停鼠标和抓取鼠标坐标,以及使用 PointToScreen 进行测试),它表明窗口的 X(左)位置实际上是 1250,Y(顶部)位置是 125。所以所有坐标调整了 25%。但是,如果您检查 Window.Left 属性,它仍然显示 1000,尽管窗口实际上位于 1250。
我立即去寻找 windows 中的显示设置,我发现了这个:
所以我认为,如果这是罪魁祸首,那么只需以某种方式检测到这一点,但我发现即使将其更改为 100% 而不是 125% 实际上也没有变化并且bug 还是一样。
那么有没有其他人遇到过这个错误,如果它是 Windows 显示设置的问题,有什么方法可以检测到它吗?
最佳答案
在问题评论中 Cyral 的帮助下,找到这样的 DPI:
var dpiX = (int)typeof(SystemParameters).GetProperty("DpiX", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static).GetValue(null, null);
var dpiY = (int)typeof(SystemParameters).GetProperty("Dpi", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static).GetValue(null, null);
然后修正:[Desired Pixel Coordinate] * (96/[dpi])
这是因为 WPF 使用 DPI 和虚拟像素而不是物理像素进行布局。
关于c# - win10 wpf窗口定位bug,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31767017/
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