我目前有一个支持 4 种不同语言的 Xamarin iOS 应用程序。然而 我现在希望能够翻译我的 info.plist 文件的内容及其 NSCameraUsageDescription 之类的键,以便它 值也可以翻译。
到目前为止,我已经做了很多研究,通过搜索文档,建议创建一个 InfoPlist.strings 文件,其中包含 我的 key NSCameraUsageDescription = "这里的内容"。
每种语言都有一个 InfoPlist.strings 文件,该文件将包含在该语言后面的文件夹 fr.lproj、es.lproj 等中。
我认为在 Xcode 中利用此选项可以创建 .strings 文件并直接对其进行本地化的解释相对较好。 但是,在 Visual Studio 上,我在引入和调整我的文件时遇到了一些困难。 Xcode 上的 .strings 文件相当于 VS 上的 .resx 文件?
例如,当我切换到法语时,我的 InfoPlist.strings 和我的主要 Info.plist 文件之间的关系如何才能告诉我的应用程序点击文件夹 fr.lproj/InfoPlist.strings。
我是否应该为每种名为 fr.lproj 的语言创建一个文件夹,在其中放置一个文件 InfoPlist.strings 或 InfoPlist.resx 以及我的 key ?
最佳答案
However, on Visual Studio I have some difficulties to introduce and adapt my files. The equivalent of a .strings file on Xcode is a .resx file on VS ?
不,要在 visual studio 中创建一个 .strings 文件,您应该选择添加 -> 新项目 -> 文本文件,然后将文件名更改为 xxx.strings.
How can the relationship between my InfoPlist.strings and my main Info.plist file be in order to tell my application to tap in the folder fr.lproj / InfoPlist.strings when I switch to french for instance.
如果您为每种语言创建了InfoPlist.strings,它会自动读取相应语言文件中的配置,然后显示正确的语言。如果在 InfoPlist.strings 中找不到 key ,它将使用主 Info.plist 中的默认值。
Am I supposed to create one folder for each language named fr.lproj where I put a single file InfoPlist.strings or InfoPlist.resx with my keys ?
是的,如果您要支持四种语言,您应该创建 3 个 xx.lporj 文件夹(另一个是 Base.lporj),每个文件夹包含一个 InfoPlist.strings 和 Localizable.strings。
在您的 InfoPlist.strings 文件中,设置键 NSCameraUsageDescription = "the content here"等....
阅读document可能有帮助。
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