问题简而言之:如何调试在生成程序的调试 session 期间生成的代码? (见下面的代码)
我面临以下问题:我想从生成代码的应用程序中调试动态生成/编译的代码。我提供了一个过于简单的例子来澄清它。这个例子不需要调试!我的真实应用程序生成了更多真正证明调试合理的行和代码,相信我 :-) 我想知道是否有调试方法或在 HelloWorld 处放置断点。进入 InvokeMethod 调用不起作用。也许一个解决方案涉及在调用站点对生成的程序集进行代码修改。
我已经看了很多问题(例如 Debug dynamically loaded assembly in Visual Studio .NET),但没有一个对解决问题有帮助(如果完全可以解决?)
我从 http://www.csharpfriends.com/Articles/getArticle.aspx?articleID=118 中获取代码作为基础并修复了过时的调用。除此之外,我在内存中即时生成了程序集,并且调用运行良好。我明确地生成了一个带有调试信息的程序集,这让我看到了希望:如果无法调试,为什么会有这个选项?
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Reflection;
namespace DynamicAssembly
{
class CreateCompileExecute
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
// Creates a text file to store the new class
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.AppendLine("using System;");
builder.AppendLine("namespace CSharpFriendsRocks");
builder.AppendLine("{");
builder.AppendLine("class CSharpFriends");
builder.AppendLine("{");
builder.AppendLine("public CSharpFriends() {" +
" Console.WriteLine(\"The CSharpFriends type is constructed\"); }");
builder.AppendLine("public void HelloWorld() {" +
" Console.WriteLine(\"Hello World - CSharpFriends.Com Rocks.\"); }");
builder.AppendLine("}");
builder.AppendLine("}");
// Create the C# compiler
CSharpCodeProvider csCompiler = new CSharpCodeProvider();
// input params for the compiler
CompilerParameters compilerParams = new CompilerParameters();
compilerParams.OutputAssembly = "CSharpFriends.dll";
compilerParams.GenerateInMemory = true;
compilerParams.IncludeDebugInformation = true;
compilerParams.ReferencedAssemblies.Add("system.dll");
compilerParams.GenerateExecutable = false; // generate the DLL
// Run the compiler and build the assembly
CompilerResults results = csCompiler.CompileAssemblyFromSource(
compilerParams, builder.ToString());
// Load the generated assembly into the ApplicationDomain
Assembly asm = results.CompiledAssembly;
Type t = asm.GetType("CSharpFriendsRocks.CSharpFriends");
// BindingFlags enumeration specifies flags that control binding and
// the way in which the search for members and types is conducted by reflection.
// The following specifies the Access Control of the bound type
BindingFlags bflags = BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public
| BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance;
// Construct an instance of the type and invoke the member method
Object obj = t.InvokeMember("HelloWorld", bflags |
BindingFlags.CreateInstance, null, null, null);
// Call the method
t.InvokeMember("HelloWorld", bflags | BindingFlags.InvokeMethod,
null, obj, null);
}
}
}
最佳答案
在发现我的问题与 How to debug/break in codedom compiled code 重复后,我终于找到了解决方法,这对我来说并不明显。 bbmud 在那里给出了一个很好的提示,让调试器正常工作,但没有告诉如何进入代码。我添加了对包含我想在脚本中实现的接口(interface)的某个程序集的引用:
compilerParams.ReferencedAssemblies.Add(typeof(IPlugin).Assembly.Location);
compilerParams.GenerateExecutable = false; // generate the DLL
// if you want to debug, this is needed...
compilerParams.GenerateInMemory = false;
compilerParams.TempFiles = new TempFileCollection(Environment.
GetEnvironmentVariable("TEMP"), true);
现在,当我将 CSharpFriends 视为 IPlugin 的实现时,我可以通过转换上面的 obj 来获取接口(interface):
IPlugin script = obj as IPlugin;
然后调试对接口(interface)方法或属性的调用就像往常一样简单!添加的技巧
System.Diagnostics.Debugger.Break();
脚本代码内部也运行良好,但需要对脚本进行更改。由于应用程序内部的代码总是需要根据某种机制(使用属性或接口(interface)进行反射)知道脚本内部有哪些方法,因此使用两者都知道的接口(interface)对我来说是一个非常可接受的解决方案。
我希望它能帮助到其他人。
关于c# - 从生成它的应用程序中调试生成的 .NET 程序集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1593920/
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