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c++ - 从 C 中的函数返回 char 数组的首选方法

coder 2024-06-17 原文

我目前正在开发一个 C++ dll,它将一个字符串返回给调用者。为了使 dll 独立于构建过程的其余部分,以及 C++ 缺少标准 ABI,我不得不用 C 字符指针包装字符串。

据我所知,有两种以纯 C 方式返回字符串的可能性:

//Method 1
bool Foo1(wchar_t* s1, int len)
{
    //Needs space for 6 chars + null terminator
    if (len < 7)
        return false;

    wcscpy(s1, L"Hello1");

    return true;
}

//Method 2
wchar_t* Foo2()
{
    wchar_t* s2 = new wchar_t[10];

    wcscpy(s2, L"Hello2");

    return s2;
}

//Caller
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    wchar_t s1[10];
    bool res = Foo1(s1, sizeof(s1) / sizeof(WCHAR));

    wchar_t* s2 = Foo2();

    delete s2;

    return 0;
}

目前是否有任何指南支持这两种解决方案中的一种?我已经看到方法 1 主要用于 Windows API,这可能是由于历史原因。但是,我也没有看到使用第二种方法有任何负面影响,这消除了调用者事先分配内存的需要。唯一的缺点是释放分配的内存的责任现在落在调用者的手中。感谢您的建议。

最佳答案

您不想在 DLL 中 new 字符串并返回它们。您还需要提供调用者可以用来解除分配的解除分配函数。因为如果调用者的 delete[] 实现与 DLL 的 new[] 实现匹配,那么你根本不需要深入到 C 级别,只需使用std::string.

如您所述,另一种方法是让调用者提供缓冲区。

第三种选择是让调用者提供分配机制。

第四种选择是使用 Windows 专用分配机制来完成此任务,即 BSTR 字符串、SysAllocString 和 friend 。

如果有必要,我会把它变成一个 COM 服务器,而不是纯 C 风格的 DLL。但是用 g++ 做这件事很麻烦。所以,如果我还必须支持 g++,我可能会做一个纯 C DLL 并使用提到的 BSTR 东西。


顺便说一句,除了硬核遗留代码之外,没有理由使用微软陈旧和非标准的 _tmain_TCHAR 东西。这种宏的东西,对于一种弱的 Windows 9x 兼容性,在 2000 年随着 Layer for Unicode 的引入已经过时了。所以它很糟糕,很糟糕, 已经过时了大约 15 年。

关于c++ - 从 C 中的函数返回 char 数组的首选方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24234076/

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