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c# - 在没有标准 (Obj sender, EventArgs args) 签名的情况下创建事件处理程序委托(delegate)有多错误?

coder 2024-05-25 原文

我了解使用标准 MS 事件处理程序委托(delegate)签名的好处,因为它允许您轻松扩展通过事件传递的信息,而不会破坏任何基于旧委托(delegate)签名的旧关系。

我想知道在实践中人们多久遵守一次这条规则?假设我有一个像这样的简单事件

public event NameChangedHandler NameChanged;
public delegate void NameChangedHandler(Object sender, string oldName, string newName);

这是一个简单的事件,我几乎肯定我需要从 NameChanged 事件中知道的唯一参数是名称更改的对象、旧名称和新名称。那么是否值得创建一个单独的 NameChangedEventArgs 类,或者对于像这样的简单事件,是否可以直接通过委托(delegate)参数直接返回参数?

最佳答案

使用 EventHandler<T>为您的事件进行通用委托(delegate),并创建一个派生自 EventArgs 的类型保存您的事件数据。所以换句话说,总是。当您遇到它时,您总是会确切地知道它是如何工作的,因为它从来没有以其他方式做过。

编辑:

代码分析CA1003: Use generic event handler instances
代码分析CA1009: Declare event handlers correctly

关于c# - 在没有标准 (Obj sender, EventArgs args) 签名的情况下创建事件处理程序委托(delegate)有多错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1157072/

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