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渲染大图像时出现javafx NullPointerException

coder 2024-03-07 原文

我正在尝试使用 JavaFX 8 下的 GraphicsContext.drawImage(...) 方法渲染一个 .png 图像。我的代码非常适合大小为 ~1000px x 2000px 的图像。 但不幸的是,我需要渲染尺寸为 7000px x 14000px 的图像。加载此图像也可以正常工作,但是在调用 drawImage(image, 0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()) 方法时,我得到以下错误输出:

java.lang.NullPointerException
at com.sun.prism.impl.BaseGraphics.drawTexture(BaseGraphics.java:389)
at com.sun.prism.impl.ps.BaseShaderGraphics.drawTexture(BaseShaderGraphics.java:139)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGCanvas.handleRenderOp(NGCanvas.java:1228)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGCanvas.renderStream(NGCanvas.java:997)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGCanvas.renderContent(NGCanvas.java:578)
... more rendering stuff here
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2043)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1951)
at com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.doPaint(ViewPainter.java:469)
at com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.paintImpl(ViewPainter.java:317)
at com.sun.javafx.tk.quantum.PresentingPainter.run(PresentingPainter.java:89)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(FutureTask.java:308)
at com.sun.javafx.tk.RenderJob.run(RenderJob.java:58)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumRenderer$PipelineRunnable.run(QuantumRenderer.java:129)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

无论我尝试在绘制到 Canvas 时调整图像大小还是尝试渲染整个图像,都没有什么不同。

我的猜测是图像尺寸太大而无法渲染,但我找不到任何来源来验证这一点,也找不到任何东西来解决我的问题。

我还对 Java 堆进行了分析(使用 Eclipse Memory Analyzer),结果显示图像大小约为 376 MB。

所以基本上我的问题是: 1. 为什么我的程序崩溃了?是因为图太大了吗? 2. 如果我的图片太大,如何增加Java可用空间?我的机器有 8GB 内存,显卡有 1GB 内存,所以 <400mb>

最佳答案

正如有人在评论中指出的那样 - 只有最高 4k/8k 纹理才适合您。这是因为 JavaFX 可能使用 GPU 来渲染图像。纹理大小限制可能是您无法处理更大纹理的 GPU 或 GPU 驱动程序的限制。它无法创建如此大的纹理,因此它返回 null(这解释了 NullPointerException)。

解决它的唯一方法是避免使用如此大的纹理或获得更好的硬件来支持更大的纹理。使用软件渲染(可能真的很慢)可以通过使用以下参数运行 java 来修复它:

-Dprism.order=j2d

-Dprism.order=sw

但我不确定这是你想要实现的。

关于渲染大图像时出现javafx NullPointerException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23467797/

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