我正在尝试从多个文本字段中获取文本,这些文本字段是在用户需要时通过按下按钮以编程方式添加的,并将其添加到数组中以在按下提交按钮时在下一个 View Controller 上使用但是我无法弄清楚怎么做。这是我在按下按钮时如何创建文本字段的代码。
var numberOfTasks = 1
var i = 0
@IBAction func addTaskButton(sender: AnyObject)
{
numberOfTasks = numberOfTasks + 1
addNewTask()
}
override func viewDidLoad() {
scrollViewTAR.contentSize.height = 50
addNewTask()
}
func addNewTask(){
var yPosition:CGFloat = 10
var xPosition:CGFloat = 0
var textWidth:CGFloat = scrollViewTAR.frame.width-20
for (i=0; i<numberOfTasks; i = i + 1){
var textField: UITextField = UITextField()
textField.frame = CGRectMake(xPosition, yPosition, textWidth, 30)
textField.placeholder = "Enter Task \(i + 1) Here"
textField.font = UIFont.systemFontOfSize(15)
textField.borderStyle = UITextBorderStyle.RoundedRect
textField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionType.No
textField.keyboardType = UIKeyboardType.Default
textField.returnKeyType = UIReturnKeyType.Done
textField.clearButtonMode = UITextFieldViewMode.WhileEditing;
scrollViewTAR.addSubview(textField)
scrollViewTAR.frame.size.width = view.frame.width-20
scrollViewTAR.center = view.center
scrollViewTAR.contentSize.height += 20
yPosition += 35
}
如果您需要我的任何其他代码,请询问。
最佳答案
您遇到的问题是范围界定问题。当你声明
var textField: UITextField = UITextField()
这意味着这个 texfield 是作用域只在这个函数中
所以你有几个选择
1) 将您的功能更改为:
func addNewTask() -> UITextField
并让它返回 textField
2) 使 textField 成为类级别的结构
var textfield: UITextField?
func addNewTask() {
// lots of code
self.textField = UITextField()
}
然而,无论哪种情况,当您访问您引用的文本的值时
.text 属性
您可以通过以下方式简单地做到这一点:
textField.text = "HELLO"
关于ios - 如何从在 swift 2.0 中以编程方式创建的文本框中检索文本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37425476/
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出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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