我有一个方法/函数:
void foo() {
static const std::string strSQLQuery = "SELECT ... ";
// or maybe
const std::string strSQLQuery = "SELECT ... ";
// some operations on strSQLQuery
// i.e. concatenating with WHERE, etc.:
const std::string strSQL = strSQLQuery + strWHERE;
doSthOnDataBase(strSQL);
}
(SQL只是一个例子)
static const 只会被初始化一次,但会一直保存在内存中直到进程结束。 const 将在每次运行 foo() 时初始化,但内存(堆栈)在 {} block 结束时被释放.另一方面,字符串 "SELECT ... " 必须仍然硬编码在程序代码中。无论我们使用 1. 还是 2.
那么哪种方法更好呢?使用 static const std::string 还是仅使用 const std::string?
或者可能没有人回答,因为这取决于我想如何使用 foo() -- 每秒调用它 1000 次(然后我不想每次都初始化一个变量)或者每月调用它 1000 次(然后我不在乎)。
(我已阅读问题 Difference between static const char* and const char*,尤其是回答 https://stackoverflow.com/a/2931146/945183,但它们适用于 const char*。)
最佳答案
剖析它。很可能,访问数据库的行程大大降低了字符串的初始化成本,因此无关紧要。
正如已经指出的那样,局部静态变量在所有编译器上都不是线程安全的。它们在 GCC 中,C++11 要求它们如此,但微软直到 VS2013 才真正实现了这一点。
关于c++ - 在方法/函数中使用 `static const std::string` 还是只使用 `const std::string` 更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21330012/
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