我正在阅读一些关于缓存和记忆化以及如何使用委托(delegate)和泛型轻松实现它的文章。语法非常简单,而且实现起来非常容易,但我只是觉得由于重复性,应该可以根据属性生成代码,而不必一遍又一遍地编写相同的管道代码。
假设我们从默认示例开始:
class Foo
{
public int Fibonacci(int n)
{
return n > 1 ? Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2) : n;
}
}
然后记住这个:
// Let's say we have a utility class somewhere with the following extension method:
// public static Func<TResult> Memoize<TResult>(this Func<TResult> f)
class Foo
{
public Func<int,int> Fibonacci = fib;
public Foo()
{
Fibonacci = Fibonacci.Memoize();
}
public int fib(int n)
{
return n > 1 ? Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2) : n;
}
}
我想,一旦找到与 Memoize 扩展方法之一匹配的标记方法,只制作一个吐出这段代码的代码生成器会不会更简单。因此,无需编写此管道代码,我可以只添加一个属性:
class Foo
{
[Memoize]
public int Fibonacci(int n)
{
return n > 1 ? Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2) : n;
}
}
老实说,我知道这看起来更像是应该由预处理器转换的编译器糖,而不是实际的代码生成,但我的问题是:
感谢所有想法。
更新:
我按照 Shay 的建议研究了 Postsharp 库,它似乎非常适合非时间关键型应用程序(如事务管理、跟踪或安全性)的工作。
然而,当在时间关键的上下文中使用它时,事实证明它比委托(delegate)慢很多。每次实现斐波那契示例的一百万次迭代导致运行时间慢 80 倍。 (每次调用 0.012ms postsharp 与 0.00015ms delegate)
但老实说,在我打算使用它的上下文中,结果是完全可以接受的。感谢您的回复!
更新2:
显然 Postsharp 的作者正在努力研究 release 2.0其中将包括生成代码的性能改进和编译时间等。
最佳答案
关于c# - 如何将管道代码注入(inject)/生成用属性装饰的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1517206/
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