我想设置我的场景背景,但我不知道如何设置!我已经阅读了很多关于此的内容,但我无法做到这一点。我是从 Andengine 开始的,很难找到关于我的问题的准确信息,所有都是主观的。
好吧,我已经在场景中实现了启动画面,同时加载所有资源和场景。 (https://sites.google.com/site/matimdevelopment/splash-screen---easy-way)
然后,我必须为我的 menuScene 设置一个背景,我认为我需要一个 TextureRegion 和一个 BitmapTextureAtlas 来创建每个背景。我这样做:
声明的纹理:
//Fondo escenas
private TextureRegion menuBgTexture;
private BitmapTextureAtlas menuBackgroundTexture;
Load Resources和Load scenes(Splash结束时由onPopulateScene调用)
public void loadResources()
{
//FondoMenu
menuBackgroundTexture = new BitmapTextureAtlas(null, 480, 320, TextureOptions.DEFAULT);
menuBgTexture = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(this.menuBackgroundTexture, this, "menubg.png", 0, 0);
//Cargamos los fondos
mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.menuBackgroundTexture);
}
private void loadScenes()
{
//Menú
menuScene = new Scene();
final float centerX = (CAMERA_WIDTH - menuBgTexture.getWidth()) / 2;
final float centerY = (CAMERA_HEIGHT - menuBgTexture.getHeight()) / 2;
SpriteBackground bg = new SpriteBackground(new Sprite(centerX, centerY, menuBgTexture));
menuScene.setBackground(bg);
//menuScene.setBackground(new Background(50, 0, 0));
//Options
optionsScene = new Scene();
//Juego
gameScene = new Scene();
//Pausa
pauseScene = new Scene();
//Gameover
gameOverScene = new Scene();
}
加载资源不显示错误,但加载场景,行: SpriteBackground bg = new SpriteBackground(new Sprite(centerX, centerY, menuBgTexture));
我说我必须设置一个新属性 (ISpriteVertexBufferObject),嗯,这是什么?
最佳答案
对于 VBOManager 对象,使用
this.getVertexBufferObjectManager();
关于android - Android Andengine场景添加背景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10933759/
当我使用Bundler时,是否需要在我的Gemfile中将其列为依赖项?毕竟,我的代码中有些地方需要它。例如,当我进行Bundler设置时:require"bundler/setup" 最佳答案 没有。您可以尝试,但首先您必须用鞋带将自己抬离地面。 关于ruby-我需要将Bundler本身添加到Gemfile中吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4758609/
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我正在使用Sequel构建一个愿望list系统。我有一个wishlists和itemstable和一个items_wishlists连接表(该名称是续集选择的名称)。items_wishlists表还有一个用于facebookid的额外列(因此我可以存储opengraph操作),这是一个NOTNULL列。我还有Wishlist和Item具有续集many_to_many关联的模型已建立。Wishlist类也有:selectmany_to_many关联的选项设置为select:[:items.*,:items_wishlists__facebook_action_id].有没有一种方法可以
所以我在关注Railscast,我注意到在html.erb文件中,ruby代码有一个微弱的背景高亮效果,以区别于其他代码HTML文档。我知道Ryan使用TextMate。我正在使用SublimeText3。我怎样才能达到同样的效果?谢谢! 最佳答案 为SublimeText安装ERB包。假设您安装了SublimeText包管理器*,只需点击cmd+shift+P即可获得命令菜单,然后键入installpackage并选择PackageControl:InstallPackage获取包管理器菜单。在该菜单中,键入ERB并在看到包时选择
我有一张背景图片,我想在其中添加一个文本框。我想弄清楚如何将标题放置在其顶部的正确位置。(我使用标题是因为我需要自动换行功能)。现在,我只能让文本显示在左上角,但我需要能够手动定位它的开始位置。require'RMagick'require'Pry'includeMagicktext="Loremipsumdolorsitamet"img=ImageList.new('template001.jpg')img 最佳答案 这是使用convert的ImageMagick命令行的答案。如果你想在Rmagick中使用这个方法,你必须自己移植
当谈到运行时自省(introspection)和动态代码生成时,我认为ruby没有任何竞争对手,可能除了一些lisp方言。前几天,我正在做一些代码练习来探索ruby的动态功能,我开始想知道如何向现有对象添加方法。以下是我能想到的3种方法:obj=Object.new#addamethoddirectlydefobj.new_method...end#addamethodindirectlywiththesingletonclassclass这只是冰山一角,因为我还没有探索instance_eval、module_eval和define_method的各种组合。是否有在线/离线资
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我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
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