检查下面的代码段:
http://play.golang.org/p/xusdITxgT-
为什么会这样?因为我的一个论点必须是 slice 地址。
也许我没有对大家说清楚。
collection.Find(bson.M{}).All(&result)
上面的代码就是我需要 slice 地址的原因。
这里的结果变量就是我需要的。现在通常我可以做到这一点
result := make([]SomeStruct, 10, 10)
但是现在 SomeStruct 是动态的,我需要使用 reflect.MakeSlice 创建 slice ,所以
result := reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(SomeType))
而且它错误:结果必须是 slice 地址。
最佳答案
最简单的解决方案可能是使用 reflect.New() 来创建指针(full example on play):
my := &My{}
// Create a slice to begin with
myType := reflect.TypeOf(my)
slice := reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(myType), 10, 10)
// Create a pointer to a slice value and set it to the slice
x := reflect.New(slice.Type())
x.Elem().Set(slice)
collection.Find(bson.M{}).All(x.Interface())
注意其他答案也指出的 x.Interface() 。这可以防止将 x 的实际值而不是 reflect.Value 传递给 All()。
addressability 的松散定义在 Go 中,您可以获取某物的地址,并保证该地址指向有意义的地方。如果您在函数体中的堆栈上分配某些内容,则分配值的地址将在某个时间点不再可访问。因此,该值不可寻址。在大多数情况下,如果本地堆栈变量被返回或以其他方式提升到外部,Go 会将它们移动到堆中,但在运行时不会这样做。因此,CanAddr()仅在以下情况下返回 true:
A value is addressable if it is an element of a slice, an element of an addressable array, a field of an addressable struct, or the result of dereferencing a pointer.
上述类型都有一个共同点:它们保证它们所持有的内容可以从任何地方访问,并指向内存中有意义的值。由于您使用 reflect.MakeSlice 创建了一个本地 slice ,因此您既没有 slice element,也没有指针,也没有任何其他提到的东西。但是,所述 slice 的 元素 是可寻址的(因为 slice 的内存驻留在堆上)。
在这种情况下,我的主要问题是,为什么 mgo 的 API需要指向 iter.All 的 slice 的指针?毕竟, slice 是引用类型,对于提供的数据集的更改,不需要指针。但后来我突然想到,大多数时候函数 appends to the slice .追加导致内存分配,内存分配导致将旧数据复制到新内存,新内存意味着需要与调用者通信的新地址。
此行为在 this example on play 中进行了说明.本质上:
// Works. Uses available storage of the slice.
resultv.Index(1).Set(a)
// Executes but changes are lost:
// reflect.Append(resultv, a)
// Does not work: reflect.Value.Set using unaddressable value
// resultv.Set(reflect.Append(resultv, a))
关于go - 为什么 golang reflect.MakeSlice 返回不可寻址的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25384640/
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