下面是两个代码片段 - 一个在 Go 中,另一个在 JavaScript 中 - 基本上做同样的事情。
//开始
package main
import "fmt"
type Engine struct {
bootTimeInSecs int
}
func (e *Engine) Start() {
fmt.Printf("Engine starting in %s seconds ...", e.bootTimeInSecs)
}
type Start func()
type BenchmarkSuite struct {
workloads []string
start Start
}
func main() {
engine := Engine{10}
benchmarkSuite := BenchmarkSuite{workloads: []string{}, start: engine.Start}
benchmarkSuite.start()
}
输出
Engine starting in 10 seconds ...
//JavaScript
function Engine(bootTimeInSecs) {
this.bootTimeInSecs = bootTimeInSecs
}
Engine.prototype.constructor = Engine
Engine.prototype.Start = function() {
console.log("Engine starting in " + this.bootTimeInSecs + " seconds ...")
}
function BenchmarkSuite(workloads, start) {
this.workloads = workloads
this.start = start
}
BenchmarkSuite.prototype.constructor = BenchmarkSuite
engine = new Engine(10)
benchmarkSuite = new BenchmarkSuite([], engine.Start)
benchmarkSuite.start()
输出
Engine starting in undefined seconds ...
我知道 JavaScript 中的解决方法,但这不是问题所在。为什么 JavaScript 决定不保留函数的原始执行上下文?
最佳答案
在 javascript 中,当您将对象传递给 BenchmarkSuite 构造函数时,该函数未绑定(bind)到对象 engine 。
您必须明确地将对象绑定(bind)到函数。 这是你必须做的
benchmarkSuite = new BenchmarkSuite([], engine.Start.bind(engine))
The simplest use of bind() is to make a function that, no matter how it is called, is called with a particular this value. A common mistake for new JavaScript programmers is to extract a method from an object, then to later call that function and expect it to use the original object as its this (e.g. by using that method in callback-based code). Without special care however, the original object is usually lost. Creating a bound function from the function, using the original object, neatly solves this problem
您可以引用here更多
function Engine(bootTimeInSecs) {
this.bootTimeInSecs = bootTimeInSecs
}
Engine.prototype.constructor = Engine
Engine.prototype.Start = function() {
console.log("Engine starting in " + this.bootTimeInSecs + " seconds ...")
}
function BenchmarkSuite(workloads, start) {
this.workloads = workloads
this.start = start
}
BenchmarkSuite.prototype.constructor = BenchmarkSuite
engine = new Engine(10)
benchmarkSuite = new BenchmarkSuite([], engine.Start.bind(engine))
benchmarkSuite.start()
关于javascript - Go 与 JavaScript 中方法的执行上下文,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41606653/
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我遵循了教程http://gettingstartedwithchef.com/,第1章。我的运行list是"run_list":["recipe[apt]","recipe[phpap]"]我的phpapRecipe默认Recipeinclude_recipe"apache2"include_recipe"build-essential"include_recipe"openssl"include_recipe"mysql::client"include_recipe"mysql::server"include_recipe"php"include_recipe"php::modul
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