建造者模式(Builder Pattern),也叫生成器模式,属于创建型模式。它使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。
当你希望使用代码创建不同形式的产品 (例如各种商品和订单) 时, 一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候,就可以考虑建造者模式。

// Builder.java 建造者接口,定义基本建造方法
public interface Builder {
public void reset();
public void setName(String name);
public void setScreen(Integer[] screen);
public void setGPU(Integer no);
}
// ManualBuilder.java 使用手册建造者类也实现了建造者接口
public class ManualBuilder implements Builder {
private Manual manual;
public void reset() {
this.manual = new Manual();
}
public void setName(String name) {
this.manual.setName(name);
}
public void setScreen(Integer[] screen) {
this.manual.setScreen(screen);
}
public void setGPU(Integer no) {
this.manual.setGpuType(no);
}
public Manual getProduct() {
return this.manual;
}
}
// PhoneBuilder.java 手机建造者实现了建造者接口
public class PhoneBuilder implements Builder {
private Phone phone;
public void reset() {
this.phone = new Phone();
}
public void setName(String name) {
this.phone.setName(name);
}
public void setScreen(Integer[] screen) {
this.phone.setScreen(screen);
}
public void setGPU(Integer no) {
this.phone.setGpuType(no);
}
public Phone getProduct() {
return this.phone;
}
}
// Manual.java 手册产品类
public class Manual {
private String name = "PhoneManualName";
private Integer[] screen = { 0, 0 };
private Integer gpuType = 0;
private Integer pages = 0;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setScreen(Integer[] screen) {
this.screen = screen;
}
public Integer[] getScreen() {
return this.screen;
}
......
}
// Phone.java 手机产品类
public class Phone {
private String name = "PhoneName";
private Integer[] screen = { 0, 0 };
private Integer gpuType = 0;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setScreen(Integer[] screen) {
this.screen = screen;
}
public Integer[] getScreen() {
return this.screen;
}
......
}
// Director.java 指挥调度类,负责利用建造者建造产品,隔离需求与功能
public class Director {
// 建造phone1
public void buildIPhone(Builder builder) {
builder.reset();
Integer[] screen = { 120, 500 };
builder.setName("iPhone");
builder.setScreen(screen);
builder.setGPU(100);
}
// 建造phone2
public void buildHuaweiPhone(Builder builder) {
builder.reset();
Integer[] screen = { 130, 600 };
builder.setName("HuaweiPhone");
builder.setScreen(screen);
builder.setGPU(102);
}
// 建造phone3
public void buildMiPhone(Builder builder) {
builder.reset();
Integer[] screen = { 120, 650 };
builder.setName("MiPhone");
builder.setScreen(screen);
builder.setGPU(103);
}
}
/**
* 建造者模式是使用多个简单的对象一步一步构建出一个复杂的对象来。
* 分为主管类和建造这类,主管类负责具体指挥调度,建造负责具体实施。
* 主管类通过一步一步调用各种建造者实现复杂对象。
*/
// 声明指挥者
Director director = new Director();
// 创建手机
PhoneBuilder phoneBuilder = new PhoneBuilder();
director.buildMiPhone(phoneBuilder);
Phone miPhone = phoneBuilder.getProduct();
System.out.println("miPhone:" + miPhone.getName() + " | " + miPhone.getGpuType().toString());
// 创建手册
ManualBuilder manualBuilder = new ManualBuilder();
director.buildMiPhone(manualBuilder);
Manual manual = manualBuilder.getProduct();
System.out.println("manual:" + manual.getName() + " | " + manual.getGpuType().toString());
不同语言实现设计模式:https://github.com/microwind/design-pattern
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
鉴于我有以下迁移:Sequel.migrationdoupdoalter_table:usersdoadd_column:is_admin,:default=>falseend#SequelrunsaDESCRIBEtablestatement,whenthemodelisloaded.#Atthispoint,itdoesnotknowthatusershaveais_adminflag.#Soitfails.@user=User.find(:email=>"admin@fancy-startup.example")@user.is_admin=true@user.save!ende
我真的很习惯使用Ruby编写以下代码:my_hash={}my_hash['test']=1Java中对应的数据结构是什么? 最佳答案 HashMapmap=newHashMap();map.put("test",1);我假设? 关于java-等价于Java中的RubyHash,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22737685/
我正在尝试使用boilerpipe来自JRuby。我看过guide从JRuby调用Java,并成功地将它与另一个Java包一起使用,但无法弄清楚为什么同样的东西不能用于boilerpipe。我正在尝试基本上从JRuby中执行与此Java等效的操作:URLurl=newURL("http://www.example.com/some-location/index.html");Stringtext=ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);在JRuby中试过这个:require'java'url=java.net.URL.new("http://www
给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Pythonconditionalassignmentoperator对于这样一个简单的问题表示歉意,但是谷歌搜索||=并不是很有帮助;)Python中是否有与Ruby和Perl中的||=语句等效的语句?例如:foo="hey"foo||="what"#assignfooifit'sundefined#fooisstill"hey"bar||="yeah"#baris"yeah"另外,类似这样的东西的通用术语是什么?条件分配是我的第一个猜测,但Wikipediapage跟我想的不太一样。
我只想对我一直在思考的这个问题有其他意见,例如我有classuser_controller和classuserclassUserattr_accessor:name,:usernameendclassUserController//dosomethingaboutanythingaboutusersend问题是我的User类中是否应该有逻辑user=User.newuser.do_something(user1)oritshouldbeuser_controller=UserController.newuser_controller.do_something(user1,user2)我
什么是ruby的rack或python的Java的wsgi?还有一个路由库。 最佳答案 来自Python标准PEP333:Bycontrast,althoughJavahasjustasmanywebapplicationframeworksavailable,Java's"servlet"APImakesitpossibleforapplicationswrittenwithanyJavawebapplicationframeworktoruninanywebserverthatsupportstheservletAPI.ht