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java - 捕获异常的数量是否会影响 try-code 的性能?

coder 2024-03-19 原文

我经常读到,与普通代码相比,使用 try-catch 非常慢。 现在我想知道捕获异常的数量是否会影响代码的性能。

也是

try{
  ...
}
catch(StrangeException e){
  ...
}

慢于

try{
  ...
}
catch(StrangeException e){
  ...
}
catch(MysteriousException e){
  ...
}
catch(FrighteningException e){
  ...
}

?

当然我只是指try-clause中的代码,如果没有异常被捕获。

最佳答案

你读到的是错误的。当真正抛出异常时会产生大量开销——通常在没有异常时开销是最小的。一个异常(exception)是它可能会很好地影响内联——所以如果你有一个在紧密循环中调用的方法,你可能会发现它没有被内联,如果它有 try/catch block 。同样,代码的存在可能会影响缓存一致性和其他细微之处……但在大多数情况下,这不会成为瓶颈。

我不认为我曾经见过没有抛出异常但有 try/catch block 一直是性能问题的真实情况。与以往一样,您应该尽可能编写最简洁的代码,并测试其执行情况。仅当您有明确证据表明更改是必要的并且有用时,才考虑出于性能原因将理想设计变形。

关于java - 捕获异常的数量是否会影响 try-code 的性能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3447102/

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