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用于聊天应用程序的 Java nat 遍历

coder 2024-04-01 原文

我正在尝试为我的网络类(class)创建一个 Java 聊天应用程序。截至目前,我一直在尝试连接到不同路由器后面的某个人。我现在拥有我的项目的方式是我有一个客户端程序和一个服务器程序。客户端程序首先登录到服务器程序,服务器程序将他们的 IP 和端口记录在数据库中,然后服务器返回他们的好友列表以及他们的 IP 和端口。然后客户端关闭与服务器的连接,并尝试使用服务器发回的信息连接到另一个客户端。到目前为止,我的程序只能连接到服务器并获取 friend 的 IP 和端口,但是当我使用这些值连接到其他客户端时,我无法连接。

socket = new Socket();
socket.setReuseAddress(true);
socket.setKeepAlive(true);
socket.setSoLinger(true, 10);
socket.bind(new InetSocketAddress(Port));
socket.connect(new InetSocketAddress(host, SERVER_PORT));
reusePort = socket.getLocalPort(); 

上面是一段用于连接到服务器的 java 代码,下面是我在客户端所做的。

ss = new ServerSocket(reusePort);

所以现在从技术上讲,我正在监听我用来连接到服务器的同一端口,该端口已登录并可检索到另一个客户端,并且在 NAT 表中有我的 ip 和端口。我不确定我错过了什么,或者是否有一些协议(protocol)或我必须做的事情。我看过 TCP 和 UDP 打洞,但我不确定它是如何实际完成或如何实现的。

如有任何建议,我们将不胜感激。

最佳答案

如果你想发送消息,你需要在任何充当服务器的设备(任何创建套接字服务器的设备)上设置端口转发。端口转发在路由器上完成。您无法连接到其他客户端的原因是因为它们隐藏在路由器防火墙后面。他们到世界其他地方的地址实际上是路由器的地址,而不是他们的物理计算机的地址。在他们的本地网络上,他们的地址与世界其他地方看到的地址不同,路由器根据地址转换表确定需要将来自外部世界的哪些消息发送到客户端。

鉴于您的架构,这意味着所有客户端都需要让他们的路由器进行端口转发,这当然是不可行的(想象一下 gtalk 或目标要求用户进行端口转发)。

更常见的架构是让服务器完成向连接的客户端重新广播消息的工作,并维护表格以查找谁与谁交谈。这样,只有一个服务器需要一个静态 ip(或端口转发),所有用户都只是连接到服务器套接字并从中读取消息的客户端。

有关描述第二种架构的实际代码,请参阅 http://pirate.shu.edu/~wachsmut/Teaching/CSAS2214/Virtual/Lectures/chat-client-server.html .然后运行服务器代码的机器需要一个静态 ip,或者如果它在路由器后面,则需要从它正在监听的端口转发流量。

因此,在服务器代码上,您将绑定(bind)到从路由器分配的 ip(例如 192.168.1.2,在某个端口,比如 5000)。然后转到您的路由器配置页面(可能是 192.168.1.1 参见 http://www.wikihow.com/Port-Forward/Open-Ports-on-a-Linksys-Router ),并将端口 5000 转发到地址 192.168.1.2。

关于用于聊天应用程序的 Java nat 遍历,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15914661/

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