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ios - Flurry 在 iPhone 5 上启动需要 4 秒

coder 2024-01-25 原文

我已经在我的应用程序中实现了 Flurry Analytics,按照说明将代码放入如下所示:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    CFAbsoluteTime start_flurry = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
    [Flurry startSession:@"app-key"];
    CFAbsoluteTime end_flurry = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
    NSLog(@"Time for starting Flurry: %2.5f seconds", end_flurry-start_flurry);

    return YES;
}

我注意到启动时间非常慢,所以我使用 CFAbsoluteTime 对其进行计时,它显示 4 秒后启动 Flurry。这会阻止我的应用程序加载界面,这真的很令人沮丧。

代码中是否有其他地方可以放置此“startSession”代码以允许我的界面首先加载?

谢谢

编辑:

我把它放在后台队列中(我想!)像这样:

像这样:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void){

    CFAbsoluteTime start_flurry = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
    [Flurry setCrashReportingEnabled:NO];
    [Flurry startSession:@"HYKYDWTY6CQK2X9D3W9D"];
    CFAbsoluteTime end_flurry = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
    NSLog(@"Time for starting Flurry: %2.5f seconds", end_flurry-start_flurry);
});

这是正确的方法吗?

最佳答案

如我编辑的问题中所述,我已通过将其加载到后台线程来解决此问题。

关于ios - Flurry 在 iPhone 5 上启动需要 4 秒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24120060/

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