我已经使用这段代码来获取屏幕宽度和屏幕高度,
float scaleFactor = [[UIScreen mainScreen] scale];
CGRect screen = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat widthInPixel = screen.size.width * scaleFactor;
CGFloat heightInPixel = screen.size.height * scaleFactor;
NSLog(@"%f",widthInPixel);
NSLog(@"%f",heightInPixel);
和
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
NSLog(@"screenBounds W %f",screenBounds.size.width);
NSLog(@"screenBounds H %f",screenBounds.size.height);
但它在纵向和横向模式下显示相同的 width= 768 和 height=1024..
最佳答案
这将帮助您很好地解释 - How to get orientation-dependent height and width of the screen?
和建议的一样定义宏的方法之一 Here's a handy macro: .
#define SCREEN_WIDTH (UIInterfaceOrientationIsPortrait([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation) ? [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height) #define SCREEN_HEIGHT (UIInterfaceOrientationIsPortrait([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation) ? [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
关于ios - 为纵向和横向模式获得相同的屏幕宽度和高度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17611266/
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