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java - 为什么 ImageIO 在将 BMP 文件重新保存到 MS Paint 中之前不读取它?

coder 2024-03-11 原文

我有一个位图文件,test3.bmp,我可以用我测试过的每个图像查看器查看和编辑它。

也就是说,我无法将它读入我的 Java 应用程序。如果我在 MS Paint 中编辑 BMP,保存它,撤消更改,然后保存它 (test3_resaved.bmp),我得到相同的图像,但文件大小不同。不同的文件大小与我无关……重要的是我的应用程序可以读取重新保存的文件。

谁能告诉我为什么一张图片适用于我的代码而另一张却不能?

图片文件:

这是一个最小的测试应用程序:

package Test;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;

@SuppressWarnings("serial")
public class Test extends JFrame {
    private ImageIcon imageIcon;

    public Test(String filename) throws IOException {
        super();
        BufferedImage image = javax.imageio.ImageIO.read(new File(filename));
        imageIcon = new ImageIcon(image);
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
        repaint();
    }

    public void paint(Graphics g) {
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        setSize(imageIcon.getIconWidth(), imageIcon.getIconHeight());
        if (imageIcon != null)
            g2d.drawImage(imageIcon.getImage(), 0, 0, this);
    }


    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        try {
            if (args.length > 0)
                new Test(args[0]);
            else
                System.out.println("usage - specify image filename on command line");
        }
        catch (Throwable t) {
            t.printStackTrace();
        }
    }

}

最佳答案

(扩展我的评论)

问题归结为:人们通常认为以下命令给出的“格式”:

ImageIO.getReaderFileSuffixes();

Java 支持。

但这不是它应该被阅读/理解的方式,因为这根本不是它的工作方式。

错误:“ImageIO 可以读取使用其中一种格式编码的任何文件”

正确:“ImageIO 无法读取使用非这些格式之一的格式编码的图像”

但是现在对于出现在该列表中的格式有什么看法呢?好吧……这变得很棘手。

例如,该列表通常同时返回“PNG”和“BMP”(以及其他格式)。但是没有“一个”PNG 也没有“一个”BMP。我明天可以带着一个“有效”的 PNG(子)格式来,它会非常好,但是没有一个 PNG 解码器可以解码(它必须被验证和接受:但是一旦它被接受,它就会“中断” “所有现有的 PNG 解码器)。幸运的是,对于 PNG 图片,问题还不算太糟。

BMP 格式非常复杂。您可以压缩或不压缩(这可以解释您看到的不同文件大小)。您可以有各种标题(长度不同,这也可以解释您看到的不同文件大小)。哎呀,BMP 实际上非常复杂,我认为您可以将 PNG 编码的像素嵌入到 BMP“外壳”中。

基本上有两种有问题的 BMP 文件类型:

  • Java 解码器创建后出现的 BMP 变体
  • BMP 变体非常晦涩,以至于 Java ImageIO 实现者认为它不值得支持

“错误”在于认为存在一种 PNG 或一种 BMP 格式。这两种格式(以及其他图像格式)实际上都是“可扩展的”。每次出现新变体时,它都有可能破坏那里的任何解码器。

那么你的情况是这样的:

  1. 您正在从 MS Paint 读取原始 BMP 文件,而 MS Paint 能够读取该文件,因为它恰好是 MS Paint 可以理解的 BMP 格式。

  2. 相同的 BMP 格式对于您正在使用的 Java 版本来说是陌生的(希望它会在另一个 Java 版本中得到支持,但我不会指望它)。

  3. 当您从 MS Paint 重新保存该文件时,您保存的 BMP 格式绝对与原始格式相同(不同的文件大小相当大)告诉)

  4. 您的 Java 版本恰好支持其他格式。

现在实际解决您的问题:根据我的经验,像 ImageMagick 这样的图像库能够读取比默认的 Java ImageIO API 更多的图片,所以我会看看其他图像库或围绕 ImageMagick 的包装器。

这些库通常也会进行更新,以比 Java 更快地支持新变体和新格式。例如,来自 Google 的令人惊叹的 WebP 格式(在无损+半透明图像上比 PNG 高出 28% 到 34%)已经被相当多的图像处理库支持,但我并没有屏住呼吸它开始执行 ImageIO.read( someWebPpicture)...

另一种选择是使用 PNG:即使理论上 PNG 可以扩展,您也不太可能在野外找到“不受支持”的 PNG。对于 BMP,这太常见了。

关于java - 为什么 ImageIO 在将 BMP 文件重新保存到 MS Paint 中之前不读取它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8220567/

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