我目前正在使用这段代码来为角色绘制动画:
var path = UIBezierPath()
var unichars = [UniChar]("J".utf16)
var glyphs = [CGGlyph](count: unichars.count, repeatedValue: 0)
let gotGlyphs = CTFontGetGlyphsForCharacters(font, &unichars, &glyphs, unichars.count)
if gotGlyphs {
let cgpath = CTFontCreatePathForGlyph(font, glyphs[0], nil)
path = UIBezierPath(CGPath: cgpath!)
}
从字符(在本例中为“J”)创建贝塞尔曲线路径。 Get path to trace out a character in an iOS UIFont
然后我创建一个 CAShapeLayer() 并向其添加动画。
let layer = CAShapeLayer()
layer.position = //CGPoint
layer.bounds = //CGRect()
view.layer.addSublayer(layer)
layer.path = path.CGPath
layer.lineWidth = 5.0
layer.strokeColor = UIColor.blackColor().CGColor
layer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor
layer.geometryFlipped = true
layer.strokeStart = 0.0
layer.strokeEnd = 1.0
let anim = CABasicAnimation(keyPath: "strokeEnd")
anim.duration = 8.0
anim.fromValue = 0.0
anim.toValue = 1.0
layer.addAnimation(anim, forKey: nil)
结果是我选择的角色被正确地动画化了。但是,当我使用 .appendPath() 将另一条路径添加到 path 时,附加路径会如您所料直接添加到原始路径上。如果我想画一个所有字符都有适当间距等的字母,我该怎么办?
感谢您的宝贵时间。
最佳答案
您可以在路径上使用翻译(使用 CGAffineTransformMakeTranslation)来做到这一点,因为路径没有“位置”,它只是一组点。但是要在字符的每次迭代中进行转换,我们需要路径的当前宽度 - 我们可以为此使用 CGPathGetBoundingBox(),它获取路径将覆盖的框。所以有了我们需要的一切,我们就可以做一个例子。为整个单词创建一个路径是这样的:
let word = "Test"
let path = UIBezierPath()
let spacing: CGFloat = 50
var i: CGFloat = 0
for letter in word.characters {
let newPath = getPathForLetter(letter)
let actualPathRect = CGPathGetBoundingBox(path.CGPath)
let transform = CGAffineTransformMakeTranslation((CGRectGetWidth(actualPathRect) + min(i, 1)*spacing), 0)
newPath.applyTransform(transform)
path.appendPath(newPath)
i++
}
其中函数 getPathForLetter() 只是:
func getPathForLetter(letter: Character) -> UIBezierPath {
var path = UIBezierPath()
let font = CTFontCreateWithName("HelveticaNeue", 64, nil)
var unichars = [UniChar]("\(letter)".utf16)
var glyphs = [CGGlyph](count: unichars.count, repeatedValue: 0)
let gotGlyphs = CTFontGetGlyphsForCharacters(font, &unichars, &glyphs, unichars.count)
if gotGlyphs {
let cgpath = CTFontCreatePathForGlyph(font, glyphs[0], nil)
path = UIBezierPath(CGPath: cgpath!)
}
return path
}
关于ios - 使用 CGPaths 和 CAShapeLayers 动画绘制字母,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34465201/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看rubyzip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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