我想执行一个小程序来测试一些东西
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
struct _pos{
float xi;
float xf;
bool operator<(_pos& other){
return this->xi < other.xi;
}
};
struct _val{
float f;
};
int main()
{
map<_pos,_val> m;
struct _pos k1 = {0,10};
struct _pos k2 = {10,15};
struct _val v1 = {5.5};
struct _val v2 = {12.3};
m.insert(std::pair<_pos,_val>(k1,v1));
m.insert(std::pair<_pos,_val>(k2,v2));
return 0;
}
问题是当我尝试编译它时,出现以下错误
$ g++ m2.cpp -o mtest
In file included from /usr/include/c++/4.4/bits/stl_tree.h:64,
from /usr/include/c++/4.4/map:60,
from m2.cpp:1:
/usr/include/c++/4.4/bits/stl_function.h: In member function ‘bool std::less<_Tp>::operator()(const _Tp&, const _Tp&) const [with _Tp = _pos]’:
/usr/include/c++/4.4/bits/stl_tree.h:1170: instantiated from ‘std::pair<typename std::_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::iterator, bool> std::_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::_M_insert_unique(const _Val&) [with _Key = _pos, _Val = std::pair<const _pos, _val>, _KeyOfValue = std::_Select1st<std::pair<const _pos, _val> >, _Compare = std::less<_pos>, _Alloc = std::allocator<std::pair<const _pos, _val> >]’
/usr/include/c++/4.4/bits/stl_map.h:500: instantiated from ‘std::pair<typename std::_Rb_tree<_Key, std::pair<const _Key, _Tp>, std::_Select1st<std::pair<const _Key, _Tp> >, _Compare, typename _Alloc::rebind<std::pair<const _Key, _Tp> >::other>::iterator, bool> std::map<_Key, _Tp, _Compare, _Alloc>::insert(const std::pair<const _Key, _Tp>&) [with _Key = _pos, _Tp = _val, _Compare = std::less<_pos>, _Alloc = std::allocator<std::pair<const _pos, _val> >]’
m2.cpp:30: instantiated from here
/usr/include/c++/4.4/bits/stl_function.h:230: error: no match for ‘operator<’ in ‘__x < __y’
m2.cpp:9: note: candidates are: bool _pos::operator<(_pos&)
$
我认为在键上声明运算符<>
有什么问题吗?
提前致谢。
最佳答案
问题是这样的:
bool operator<(_pos& other)
应该是这样的:
bool operator<(const _pos& other) const {
// ^^^^ ^^^^^
没有第一个const , 比较的右侧( b 中的 a < b )不能是 const , 因为没有 const该函数可以修改其参数。
没有第二个const , 比较的左侧( a 中的 a < b )不能是 const , 因为没有 const该函数可能会修改 this .
在内部,映射的键总是 const .
应该注意的是,您应该更喜欢使用非成员函数。也就是说,自由函数更好:
bool operator<(const _pos& lhs, const _pos& rhs)
{
return lhs.xi < rhs.xi;
}
在与您的类相同的命名空间中。 (对于我们的例子,就在它下面。)
顺便说一下,在 C++ 中,不需要在结构类型变量的声明前加上 struct 前缀。 .这是完美的,并且是首选:
_pos k1 = {0,10};
_pos k2 = {10,15};
_val v1 = {5.5};
_val v2 = {12.3};
(虽然你的类型名称是以非正统的方式命名的。:P)
最后,您应该更喜欢 make_pair配对的效用函数:
m.insert(std::make_pair(k1,v1));
m.insert(std::make_pair(k2,v2));
它使您不必写出该对的类型,并且通常更易于阅读。 (特别是当出现较长的类型名称时。)
关于c++ - std::map 和 std::pair 的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2643010/
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