我正在尝试修复一个非常严重的内存泄漏,但不知何故我无法在不触发此断言的情况下删除对象。
我已通过 Google 搜索了解决方案,并已阅读有关此错误的 Stackoverflow 上的问题,但我仍然无法找到答案!
根据我的研究,出现此错误的可能原因:
1. 删除多个对象
2.影子复制
3.创建和删除从外部dll加载的对象
4. 创建对象而不存储指针
但是:
1.我检查了代码,没有找到双重删除
2.我使用拷贝构造函数来拷贝Objects
3. 错误相关类(使用 MS Visual Studio)构建到单独的库而不是 dll。并且与此错误相关的所有类都位于同一个库中。
4.我检查了代码,似乎不是问题
如果有人能够在下面的代码中发现错误,那就太好了,我很感激每一个提示我解决问题的方法。
编辑:
我忘了在 MessageSystem 的 sendThreadMain 中提到同样的删除问题(见下面的代码)。如果我在那里删除消息,它会导致代码中其他地方出现意外错误。可能只是数据传输错误……但我真的不知道。
此代码在 Windows 和 Linux 上运行!
以下是代码中与错误相关的部分:
留言
class Message
{
public:
Message (char type, unsigned char id, unsigned short size)
{
mType = type;
mId = id;
mSize= size;
}
Message(const Message &o)
{
mType = o.mType;
mId = o.mId;
mSize = o.mSize;
}
char getType() const {return mType;};
unsigned char getId() const {return mId;};
unsigned short getSize() const {return mSize;};
protected:
char mType;
unsigned char mId;
unsigned short mSize;
};
class JoinMessage : public Message
{
public:
JoinMessage () : Message ('j', 0, sizeof (JoinMessage))
{
team = TEAM_SPECTATOR;
}
JoinMessage (unsigned char id) : Message ('j', id, sizeof (JoinMessage)){}
JoinMessage (const JoinMessage &o) : Message (o)
{
team = o.team;
setName(o.getName());
}
void setName(std::string newName)
{
if (newName.length() > MAX_PLAYER_NAME_LENGHT)
newName = newName.substr(0, MAX_PLAYER_NAME_LENGHT);
memset(name, 0, MAX_PLAYER_NAME_LENGHT);
for(unsigned int i = 0; i < newName.length(); i++)
name[i] = newName[i];
}
std::string getName() const
{
std::string stringToReturn;
for(unsigned int i = 0; i < MAX_PLAYER_NAME_LENGHT; i++)
{
if (name[i])
stringToReturn.push_back(name[i]);
else
break;
}
return stringToReturn;
}
TeamIdentifier team;
private:
unsigned char name[MAX_PLAYER_NAME_LENGHT];
};
// there are a lot other messages
消息队列
MessageQueue::~MessageQueue()
{
boost::mutex::scoped_lock lock (queueMutex);
while(messageQueue.size() > 0)
{
// the crash is non-reproducible
// works 90% of the time
delete messageQueue.front (); // <- Debug Assertion Failed … _BLOCK_TYPE_IS_VALID
messageQueue.pop_front();
}
}
void MessageQueue::enqueMessage (Message* message)
{
{
boost::mutex::scoped_lock lock (queueMutex);
messageQueue.push_back(message);
}
}
Message* MessageQueue::dequeMessage ()
{
boost::mutex::scoped_lock lock (queueMutex);
if (messageQueue.size() == 0)
return nullptr;
Message* message = messageQueue.front ();
messageQueue.pop_front();
return message;
}
消息系统
template <class MessageType>
void broadcast (MessageType &message)
{
MessageType *internMessage = new MessageType(message);
boost::mutex::scoped_lock lock (mRecipientMapMutex);
std::map <boost::asio::ip::udp::endpoint, MessageQueue *>::iterator it;
for (it = mRecipientMap.begin ();
it != mRecipientMap.end ();
it++)
{
it->second->enqueMessage(internMessage);
}
}
template <class MessageType>
void post (MessageType &message, boost::asio::ip::udp::endpoint &recipient)
{
MessageType *internMessage = new MessageType(message);
std::map <boost::asio::ip::udp::endpoint, MessageQueue* >::iterator it;
MessageQueue *messageQueue = NULL;
{
boost::mutex::scoped_lock lock (mRecipientMapMutex);
it = mRecipientMap.find (recipient);
if (it != mRecipientMap.end())
messageQueue = it->second;
if(messageQueue)
messageQueue->enqueMessage (internMessage);
}
}
void MessageSystem::sendThreadMain ()
{
// copy endpoints to vecotr so it can be
// deleted from map while iterating
std::vector<udp::endpoint> endpoints;
{
boost::mutex::scoped_lock lock (mRecipientMapMutex);
std::map <udp::endpoint, MessageQueue *>::iterator mapIt = mRecipientMap.begin ();
while (mapIt != mRecipientMap.end())
{
endpoints.push_back(mapIt->first);
mapIt++;
}
}
std::vector<udp::endpoint>::iterator endpointIt = endpoints.begin();
while (endpointIt != endpoints.end())
{
char sendBuffer[PACKET_SIZE];
int sendBufferPosition = 0;
{
boost::mutex::scoped_lock lock (mRecipientMapMutex);
MessageQueue *messageQueue = mRecipientMap[*endpointIt];
if (messageQueue == nullptr)
{
mRecipientMap.erase(*endpointIt);
endpointIt++;
continue;
}
while (Message *message = messageQueue->dequeMessage ())
{
if (sendBufferPosition + message->getSize() > PACKET_SIZE)
{
// put message back and send it later
messageQueue->enqueMessage (message);
break;
}
// copy message into buffer
std::memcpy (
&sendBuffer [sendBufferPosition], message, message->getSize());
sendBufferPosition += message->getSize();
// deleting this message causes a crash if 2 or more
// recipients are registered within MessageSystem
//delete message; <- RANDOM CRASH elsewhere in the program
}
}
.... // more code down here that seems not related to the error
最佳答案
今天我自己想通了。这是问题中提到的 4 种可能性中的第 1 种。
这是我在 MessageQueue 中的解决方案:
template <class MessageType>
void broadcast (MessageType &message)
{
// I was creating 1 new Message right here but I need 1 new Message
// in EVERY MessageQueue so i moved the next line ...
// MessageType *internMessage = new MessageType(message);
boost::mutex::scoped_lock lock (mRecipientMapMutex);
std::map <boost::asio::ip::udp::endpoint, MessageQueue *>::iterator it;
for (it = mRecipientMap.begin ();
it != mRecipientMap.end ();
it++)
{
// ... down here. Now every queue contains its own copy of the Message
MessageType *internMessage = new MessageType(message);
it->second->enqueMessage(internMessage);
}
}
关于c++ - 调试断言失败…_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8354578/
我有一个对象has_many应呈现为xml的子对象。这不是问题。我的问题是我创建了一个Hash包含此数据,就像解析器需要它一样。但是rails自动将整个文件包含在.........我需要摆脱type="array"和我该如何处理?我没有在文档中找到任何内容。 最佳答案 我遇到了同样的问题;这是我的XML:我在用这个:entries.to_xml将散列数据转换为XML,但这会将条目的数据包装到中所以我修改了:entries.to_xml(root:"Contacts")但这仍然将转换后的XML包装在“联系人”中,将我的XML代码修改为
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我使用Nokogiri(Rubygem)css搜索寻找某些在我的html里面。看起来Nokogiri的css搜索不喜欢正则表达式。我想切换到Nokogiri的xpath搜索,因为这似乎支持搜索字符串中的正则表达式。如何在xpath搜索中实现下面提到的(伪)css搜索?require'rubygems'require'nokogiri'value=Nokogiri::HTML.parse(ABBlaCD3"HTML_END#my_blockisgivenmy_bl="1"#my_eqcorrespondstothisregexmy_eq="\/[0-9]+\/"#FIXMEThefoll
GivenIamadumbprogrammerandIamusingrspecandIamusingsporkandIwanttodebug...mmm...let'ssaaay,aspecforPhone.那么,我应该把“require'ruby-debug'”行放在哪里,以便在phone_spec.rb的特定点停止处理?(我所要求的只是一个大而粗的箭头,即使是一个有挑战性的程序员也能看到:-3)我已经尝试了很多位置,除非我没有正确测试它们,否则会发生一些奇怪的事情:在spec_helper.rb中的以下位置:require'rubygems'require'spork'
我没有理解以下行为(另请参阅inthisSOthread):defdef_testputs'def_test.in'yieldifblock_given?puts'def_test.out'enddef_testdoputs'def_testok'endblock_test=procdo|&block|puts'block_test.in'block.callifblockputs'block_test.out'endblock_test.calldoputs'block_test'endproc_test=procdoputs'proc_test.in'yieldifblock_gi
使用Ruby1.9.2运行IDE提示说需要gemruby-debug-base19x并提供安装它。但是,在尝试安装它时会显示消息Failedtoinstallgems.Followinggemswerenotinstalled:C:/ProgramFiles(x86)/JetBrains/RubyMine3.2.4/rb/gems/ruby-debug-base19x-0.11.30.pre2.gem:Errorinstallingruby-debug-base19x-0.11.30.pre2.gem:The'linecache19'nativegemrequiresinstall