与我的previous问题类似,请考虑以下代码
-- Initially --
std::atomic<int> x{0};
std::atomic<int> y{0};
-- Thread 1 --
x.store(1, std::memory_order_release);
-- Thread 2 --
y.store(2, std::memory_order_release);
-- Thread 3 --
int r1 = x.load(std::memory_order_acquire); // x first
int r2 = y.load(std::memory_order_acquire);
-- Thread 4 --
int r3 = y.load(std::memory_order_acquire); // y first
int r4 = x.load(std::memory_order_acquire);
r1==1, r2==0和r3==2, r4==0是否可能?如果我将所有std::memory_order_acq_rel替换为std::memory_order_relaxed怎么办?std::memory_order_seq_cst,C++ 11中将不允许出现怪异的结果。现在,赫伯·萨特(Herb Sutter)在他着名的 atomic<> -weapons talk @ 42:30中说,std::memory_order_seq_cst就像std::memory_order_acq_rel ,但是 std::memory_order_acquire-负载在std::memory_order_release-写之前可能不会移动。我看不到上面示例中的此附加约束如何防止出现奇怪的结果。谁能解释?
最佳答案
问题中的update1代码(在线程4中交换了x和y的负载)实际上测试了所有线程是否同意全局存储顺序。
在C++ 11内存模型下,结果r1==1, r2==0, r3==2, r4==0是允许的,并且实际上可以在POWER上观察到。
在x86上,这种结果是不可能的,因为在那里“其他处理器以一致的顺序看到存储”。在顺序一致执行中也不允许此结果。
脚注1 :这个问题最初是让两个读者先阅读x然后阅读y的。的顺序一致的执行为:
-- Initially --
std::atomic<int> x{0};
std::atomic<int> y{0};
-- Thread 4 --
int r3 = x.load(std::memory_order_acquire);
-- Thread 1 --
x.store(1, std::memory_order_release);
-- Thread 3 --
int r1 = x.load(std::memory_order_acquire);
int r2 = y.load(std::memory_order_acquire);
-- Thread 2 --
y.store(2, std::memory_order_release);
-- Thread 4 --
int r4 = y.load(std::memory_order_acquire);
r1==1, r2==0, r3==0, r4==2。因此,这绝对不是怪异的结果。关于c++ - 是否会在其他线程中始终以相同顺序看到对不同线程中不同位置的两次原子写操作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27807118/
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这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下