在"A Go Tour" on Interfaces我们有这个界面:
type Abser interface {
Abs() float64
}
说明Vertex这个类型不满足上面的Abser:
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
如何修改 Abser 接口(interface),使 Vertex 满足它?
(如果它不再满足完整示例中的 MyFloat 也没关系。)
在我发布这个问题之前,我花了几个小时搜索和挠头,但在发布之后我发现了另一个 SO 问题,它涵盖了类似的 Material ,可能对其他新手有帮助:
"method requires pointer receiver” in Go Programming Language
最佳答案
您对实现什么感到有点困惑。在这种情况下,*Vertex 实现的是 Abser 而不是 Vertex ,所以 Vertex 也是如此,你必须更改 Abs 实现的接收类型,使其不是指针;
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
} // Vertex implementing Abser here
所以您表述问题的方式有点误导。该接口(interface)不需要更改,也不会收到任何更改。仅供引用,您可以让 *Vertex 和 Vertex 使用我在上面给出的方法以及您已经拥有的方法来实现接口(interface)。
这是在 Go 中经常使人绊倒的一点。当您声明 func (t SomeType) 时,您正在指定接收类型,如果这是一个类似于 (t *SomeType) 的指针,那么实现接口(interface)的东西不是 SomeType 而不是 *SomeType。这与方法由类实现的其他语言略有不同,无论您使用的是引用还是值都无关紧要。在 Go 中,该类不实现该方法,您指定“接收类型”——可以调用该方法的东西——第一个参数实际上被压入堆栈并与传递给方法的参数相同,区别仅与编译相关(接口(interface)实现确实是拥有该功能 afaik 的唯一原因)。因此,总而言之,如果您希望 Vertex 实现具有单个方法 Abs() float64 的 Abser 接口(interface),那么您需要定义用作 func (v Vertex) Abs() float64 { ... }。
只是为了拥有清晰可读的代码,我建议不要同时为指针和值定义接口(interface)...您可以使用地址运算符或取消引用运算符来解决这个问题。
关于go - 在 "A Go Tour"中,如何修改接口(interface)以在指针上要求方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33245947/
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