我正在使用 jQuery.crSpline沿弯曲路径为图形设置动画。我对结果非常满意。
但是,完整的 Canvas 尺寸有意设计得很宽 - 肯定比大多数屏幕都大 - 因此图形会很快用完视口(viewport)空间并在屏幕上显示动画。
相反,我希望浏览器视口(viewport)跟随图像或以图像为中心,以便它保持“在镜头中”。
我将如何使用 jQuery 来解决这个问题? scrollTop 是一个选项吗?
我创建了一个 jsFiddle demo,基于 crSpline demo source ,但具有较宽的 minX 设置。
注意:我首先尝试使用 YUI3 和 Loktar提供了基于 Canvas 的 solution ,但是我不再使用 YUI 和 canvas。
最佳答案
这是你的想法吗? http://jsfiddle.net/gNdwD/33/ .这似乎有点不稳定,但这是第一次尝试。
crSpline 似乎没有在动画元素上公开任何坐标,因此我们必须定期观察它们并相应地调整视口(viewport):
setInterval(function() {
var mover = $('#mover'),
posX = mover.position().left,
posY = mover.position().top;
$(window)
.scrollLeft(posX - $(window).width() / 2)
.scrollTop(posY - $(window).height() / 2);
}, 10);
我怀疑发生这种不稳定是因为我们的 setInterval 与移动器上的 $.animate 不同步。您可以通过运行两个动画来解决此问题:一个在移动器上,一个在包装器 div 的 scrollTop 和 scrollLeft 上。您可以同时应用两个 $.animate,例如 this .
关于javascript - 如何在屏幕上跟随 jQuery 动画 div?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12403453/
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