jjzjj

swift - 创建无图像的无尽背景

coder 2023-09-09 原文

我正在使用 SwiftSpriteKit 创建一个简单的游戏。 我想添加一个无尽的背景(垂直),我只找到了带图像背景的答案,但我需要在没有图像的情况下做到这一点,只有背景颜色。 我考虑过检查播放器是否在 frame.maxY 中,如果是,则将其移回起点,但我想知道是否有更好的主意。

//Does not matter which ring we chose as all ring's 'y' position is the same.
func moveBackgroundUp(){
    if ((mPlayer.position.y >= self.frame.maxY) || (mRingOne.position.y >= self.frame.maxY)) {
        mPlayer.position.y = 150 //mPlayers original starting point.
        for ring in mRings {
            ring.position.y = 350
        }
    }
}

提前致谢!

最佳答案

不要只是将背景移到屏幕上,这真的不是解决问题的方法。你应该做的是检测相机的位置(假设它随玩家移动),当它的位置即将占据你当前背景 Sprite 占用空间之外的空间时,添加一个新的背景 Sprite 到场景中最后一个离开了。以下是如何仅使用红色 Sprite 执行此操作的示例:

首先在场景中添加一个属性来跟踪关卡位置:

// To track the y-position of the level
var levelPositionY: CGFloat = 0.0

现在创建一个方法来更新你的背景:

func updateBackground() {
    let cameraPos = camera!.position
    if cameraPos.y > levelPositionY - (size.height * 0.55) {
        createBackground()
    }
}

func createBackground() {

    // Create a new sprite the size of your scene
    let backgroundSprite = SKSpriteNode(color: .red, size: size)
    backgroundSprite.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0)
    backgroundSprite.position = CGPoint(x: 0, y: levelPositionY)

    // Replace backgroundNode with the name of your backgroundNode to add the sprite to
    backgroundNode.addChild(backgroundSprite)
    levelPositionY += backgroundSprite.size.height
}

现在您想在重写的 update(_:) 方法中调用 updateBackground:

override func update(_ currentTime: TimeInterval) {

    // All your other update code
    updateBackground()

}

此外,请确保在首次创建场景时创建初始背景:

override func didMove(to view: SKView) {
    createBackground()
}

注意! - 为背景 Sprite 设置自定义 anchor 很重要,此代码才能正常工作。 (0.5, 0) 的 anchor 允许背景 Sprite 在 x 轴上锚定在场景的中间,但在 y 轴上锚定在场景的底部。这使您可以轻松地将一个堆叠在另一个之上。

编辑 - 我忘了提一下,保存资源并移除可见区域之外且不会返回的任何背景节点也是一个好主意(即连续滚动游戏你不能倒退的地方)。您可以通过更新上面的 updateBackground 方法来做到这一点:

func updateBackground() {
    let cameraPos = camera!.position
    if cameraPos.y > levelPositionY - (size.height * 0.55) {
        createBackground()
    }

    // Make sure to change 'backgroundNode' to whatever the name of your backgroundNode is.
    for bgChild in backgroundNode.children {
        // This will convert the node's coordinates to scene's coordinates. See below for this function
        let nodePos = fgNode.convert(fgChild.position, to: self)
        if !isNodeVisible(bgChild, positionY: nodePos.y) {
            // Remove from it's parent node
            bgChild.removeFromParent()
        }
    }
}

func isNodeVisible(_ node: SKNode, positionY: CGFloat) -> Bool {
    if !camera!.contains(node) {
        if positionY < camera!.position.y - size.height * 2.0 {
            return false
        }
    }
    return true
}

所以在上面你只是循环遍历背景节点中的所有子节点并检测它们是否不在 View 中,如果是,则将它们从父节点中移除。确保将我的通用 backgroundNode 更改为您的后台节点的任何名称。

关于swift - 创建无图像的无尽背景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41652060/

有关swift - 创建无图像的无尽背景的更多相关文章

  1. ruby - 如何在 Ruby 中顺序创建 PI - 2

    出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits

  2. python - 如何使用 Ruby 或 Python 创建一系列高音调和低音调的蜂鸣声? - 2

    关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。

  3. ruby - 使用 Vim Rails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗? - 2

    使用带有Rails插件的vim,您可以创建一个迁移文件,然后一次性打开该文件吗?textmate也可以这样吗? 最佳答案 你可以使用rails.vim然后做类似的事情::Rgeneratemigratonadd_foo_to_bar插件将打开迁移生成的文件,这正是您想要的。我不能代表textmate。 关于ruby-使用VimRails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta

  4. ruby-on-rails - 无法使用 Rails 3.2 创建插件? - 2

    我对最新版本的Rails有疑问。我创建了一个新应用程序(railsnewMyProject),但我没有脚本/生成,只有脚本/rails,当我输入ruby./script/railsgeneratepluginmy_plugin"Couldnotfindgeneratorplugin.".你知道如何生成插件模板吗?没有这个命令可以创建插件吗?PS:我正在使用Rails3.2.1和ruby​​1.8.7[universal-darwin11.0] 最佳答案 随着Rails3.2.0的发布,插件生成器已经被移除。查看变更日志here.现在

  5. ruby - 如何使用 RSpec::Core::RakeTask 创建 RSpec Rake 任务? - 2

    如何使用RSpec::Core::RakeTask初始化RSpecRake任务?require'rspec/core/rake_task'RSpec::Core::RakeTask.newdo|t|#whatdoIputinhere?endInitialize函数记录在http://rubydoc.info/github/rspec/rspec-core/RSpec/Core/RakeTask#initialize-instance_method没有很好的记录;它只是说:-(RakeTask)initialize(*args,&task_block)AnewinstanceofRake

  6. ruby-on-rails - 使用 Sublime Text 3 突出显示 HTML 背景语法中的 ERB? - 2

    所以我在关注Railscast,我注意到在html.erb文件中,ruby代码有一个微弱的背景高亮效果,以区别于其他代码HTML文档。我知道Ryan使用TextMate。我正在使用SublimeText3。我怎样才能达到同样的效果?谢谢! 最佳答案 为SublimeText安装ERB包。假设您安装了SublimeText包管理器*,只需点击cmd+shift+P即可获得命令菜单,然后键入installpackage并选择PackageControl:InstallPackage获取包管理器菜单。在该菜单中,键入ERB并在看到包时选择

  7. ruby - 为什么 SecureRandom.uuid 创建一个唯一的字符串? - 2

    关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?

  8. ruby-on-rails - 使用 Rmagick 或 ImageMagick 在背景上放置标题 - 2

    我有一张背景图片,我想在其中添加一个文本框。我想弄清楚如何将标题放置在其顶部的正确位置。(我使用标题是因为我需要自动换行功能)。现在,我只能让文本显示在左上角,但我需要能够手动定位它的开始位置。require'RMagick'require'Pry'includeMagicktext="Loremipsumdolorsitamet"img=ImageList.new('template001.jpg')img 最佳答案 这是使用convert的ImageMagick命令行的答案。如果你想在Rmagick中使用这个方法,你必须自己移植

  9. ruby - 有人可以帮助解释类创建的 post_initialize 回调吗 (Sandi Metz) - 2

    我正在阅读SandiMetz的POODR,并且遇到了一个我不太了解的编码原则。这是代码:classBicycleattr_reader:size,:chain,:tire_sizedefinitialize(args={})@size=args[:size]||1@chain=args[:chain]||2@tire_size=args[:tire_size]||3post_initialize(args)endendclassMountainBike此代码将为其各自的属性输出1,2,3,4,5。我不明白的是查找方法。当一辆山地自行车被实例化时,因为它没有自己的initialize方法

  10. ruby - 使用多个数组创建计数 - 2

    我正在尝试按0-9和a-z的顺序创建数字和字母列表。我有一组值value_array=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','光盘','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','','u','v','w','x','y','z']和一个组合列表的数组,按顺序,这些数字可以产生x个字符,比方说三个list_array=[]和一个当前字母和数字组合的数组(在将它插入列表数组之前我会把它变成一个字符串,]current_combo['0','0','0']

随机推荐