我理解在泛型编程中,算法与容器是解耦的。因此,将泛型算法实现为实例方法是没有意义的(相同的算法应该适用于多个具体类;我们不想让它们都继承自一个 ABC,因为这会以指数方式增加类的数量)。
但在 source() 的情况下Boost Graph Library 中的函数,我不明白为什么它是全局函数而不是图形类的实例方法。
据我所知,我可以通过阅读 BGL source code 来判断, source(e, g) 需要知道传递给它的图和边对象的实现细节;仅仅知道它们的接口(interface)是不够的。
所以 source() 不是通用算法。换句话说,它需要知道图形实例的具体类。那为什么不把它和实例方法放在同一个类中呢?与制作一个需要针对每个调用它的类进行自定义的全局函数相比,这不是更清晰/更容易混淆吗?
更新
相关源码:
// dwa 09/25/00 - needed to be more explicit so reverse_graph would work.
template <class Directed, class Vertex,
class OutEdgeListS,
class VertexListS,
class DirectedS,
class VertexProperty,
class EdgeProperty,
class GraphProperty, class EdgeListS>
inline Vertex
source(const detail::edge_base<Directed,Vertex>& e,
const adjacency_list<OutEdgeListS, VertexListS, DirectedS,
VertexProperty, EdgeProperty, GraphProperty, EdgeListS>&)
{
return e.m_source;
}
namespace boost {
namespace detail {
template <typename Directed, typename Vertex>
struct edge_base
{
inline edge_base() {}
inline edge_base(Vertex s, Vertex d)
: m_source(s), m_target(d) { }
Vertex m_source;
Vertex m_target;
};
}
}
最佳答案
source(e, g) 不是通用算法。它是接口(interface)的一部分,在C++中通常称为一个概念。成为非成员函数的原因是它可以以非侵入式的方式实现。
例如,您希望 std::multimap 实现 IncidenceGraph 概念。如果图形库要求 source() 成为成员函数,那你就不走运了,因为 std::multimap 没有提供。
关于c++ - 为什么 Boost Graph Library 的 `source()` 是一个全局函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16114616/
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