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ios - 涉及 CGPathAddLineToPoint 的不可重现的崩溃错误

coder 2024-01-25 原文

我一直在处理我的 iPhone 应用程序中的一个致命的崩溃错误,该错误在从 App Store 下载的版本中始终可以重现,但在调试版本中根本无法重现。我已经制定了一个解决方法,它的工作原理是在 UIViewController 动画期间排除关键绘图代码的运行。

  • 崩溃日志表明 CGPathAddLineToPoint 断言失败。
  • 应用程序使用绘图函数 CGContextMoveToPoint、CGContextAddLineToPoint 和 CGContextStrokePath。还使用了函数 CGPathCreateMutable、CGPathAddLines 和 CGContextAddPath,但即使在(应该)避免调用它们的配置中,应用程序仍然崩溃。
  • 在呈现 UIViewController(动画)时在 View 上绘制线条时,崩溃会持续发生。否则,绘图工作没有问题。
  • 我已经在调试版本中确认绘制的每条线的每个点都是真实的并且在 View 的边界内。
  • 尝试绘图时,应用程序在 iOS7 上立即崩溃。在 iOS5 和 iOS6 上,应用程序在崩溃前停止响应 30 秒,留下没有任何信息的“未知”崩溃日志。
  • 我在网上能找到的与此问题类似的唯一案例是 OS X 应用程序中 CGPathAddLineToPoint 中的 CGFloatIsValid 断言失败(包括发布到 Apple 支持论坛的 iPhoto 崩溃日志)。

关于它我不能说太多,因为应用程序永远不会崩溃,甚至在调试版本中也不会发出警告。还有其他人遇到过这个错误吗?有没有更好的方法来解决这个问题?

您可以在发布版本 on the App Store 中查看解决方法.当计算器处于 2D 模式时,当您按下 [Graph] 按钮时,您可以看到图形上的线条绘制被延迟到动画完成之后。

崩溃日志的重要部分(来自运行 iOS 7.0.3 的 iPhone 5S,app armv7):

Exception Type:  EXC_CRASH (SIGABRT)
Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000
Triggered by Thread:  0

Thread 0 Crashed:
0   libsystem_kernel.dylib          0x3a5e11fc __pthread_kill + 8
1   libsystem_pthread.dylib         0x3a648a4f pthread_kill + 55
2   libsystem_c.dylib               0x3a592029 abort + 73
3   libsystem_c.dylib               0x3a571c67 __assert_rtn + 179
4   CoreGraphics                    0x2fd566f5 CGPathAddLineToPoint + 149
5   (My App)                        0x001464cd 0xd7000 + 455885
6   UIKit                           0x324d4dd5 -[UIView(CALayerDelegate) drawLayer:inContext:] + 369
7   QuartzCore                      0x3210aa75 -[CALayer drawInContext:] + 97
8   QuartzCore                      0x320f4241 CABackingStoreUpdate_ + 1857
9   QuartzCore                      0x321ce2e9 ___ZN2CA5Layer8display_Ev_block_invoke + 49
10  QuartzCore                      0x320f3af1 x_blame_allocations + 81
11  QuartzCore                      0x320f37a3 CA::Layer::display_() + 1115
12  QuartzCore                      0x320d7365 CA::Layer::display_if_needed(CA::Transaction*) + 205
13  QuartzCore                      0x320d6ffd CA::Layer::layout_and_display_if_needed(CA::Transaction*) + 21
14  QuartzCore                      0x320d6a09 CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*) + 225
15  QuartzCore                      0x320d681b CA::Transaction::commit() + 311
16  QuartzCore                      0x320d0549 CA::Transaction::observer_callback(__CFRunLoopObserver*, unsigned long, void*) + 53
17  CoreFoundation                  0x2fc9bf67 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ + 19
18  CoreFoundation                  0x2fc998f3 __CFRunLoopDoObservers + 283
19  CoreFoundation                  0x2fc99c3f __CFRunLoopRun + 735
20  CoreFoundation                  0x2fc0446d CFRunLoopRunSpecific + 521
21  CoreFoundation                  0x2fc0424f CFRunLoopRunInMode + 103
22  GraphicsServices                0x349382e7 GSEventRunModal + 135
23  UIKit                           0x324b9841 UIApplicationMain + 1133
24  (My App)                        0x000de723 0xd7000 + 30499
25  (My App)                        0x000dde0c 0xd7000 + 28172

最佳答案

几件事:

尝试打开您在应用商店中提交版本的机器上的崩溃日志。该版本应包含包含符号化崩溃日志所需的符号文件的存档。

如果你只是在你的 View Controller 在屏幕上动画时向路径添加线时崩溃,为什么不将代码添加到调用 presentViewController:animated:completion: 的完成 block 中调用启用绘图的方法。设置您的 View Controller ,以便在首次显示时禁用绘图,并通过完成 block 中的方法调用启用。

关于ios - 涉及 CGPathAddLineToPoint 的不可重现的崩溃错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22650582/

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