jjzjj

在 WebGPU 的片元着色器中访问帧缓冲坐标

岭南灯火 2023-03-28 原文


1. 技术说明

  • 使用最新 Edge/Chrome Canary 浏览器
  • 使用 VSCode 插件 LiveServer 的 HTTP 服务器对本机提供 5500 端口的页面服务,即 http://localhost:5500/index.html
  • 使用 es-module 风格的 JavaScript 实现

2. 三角形例子

先上效果,后面再解析片元着色器:

HTML

html 部分就简单一些

<canvas id="c" width="600" height="600" style="border: 1px solid darkseagreen;"></canvas>
<script type="module" src="./main.js"></script>

不出意外的话,你可以看到一个带暗绿色边框的 canvas,长宽均为 600 像素。

JavaScript

JavaScript 代码也比较简单,省略大部分动态代码和有无判断代码:

const canvas = document.getElementById('c')

const shaderText = `/* 着色器代码,后面会给 */`

const init = async () => {
  const adapter = await navigation.gpu.requestAdapter()
  const device = await adapter.requestDevice()
  const context = canvas.getContext('webgpu')
  const presentationFormat = context.getPreferredFormat(adapter)

  context.configure({
    device,
    format: presentationFormat,
    size: [ 600, 600 ], // canvas 的画图尺寸
  })
  
  const pipeline = device.createRenderPipeline({
    vertex: {
      module: device.createShaderModule({
        code: shaderText
      }),
      entryPoint: 'vertexMain'
    },
    fragment: {
      module: device.createShaderModule({
        code: shaderText
      }),
      entryPoint: 'fragmentMain',
      targets: [{ format: presentationFormat }],
    },
    primitive: { topology: 'triangle-list' },
  })
  
  const render = () => {
    
    /* 
      每帧创建编码器并“录制”编码过程,最终提交给设备 
    */
    
    const commandEncoder = device.createCommandEncoder()
    const textureView = context.getCurrentTexture().createView()
    const renderPassDescriptor = {
      colorAttachments: [
        {
          view: textureView,
          clearValue: { r: 0.0, g: 0.0, b: 0.0, a: 1.0 },
          loadOp: 'clear',
          storeOp: 'store',
        },
      ],
    }
    const passEncoder = commandEncoder.beginRenderPass(renderPassDescriptor)
    passEncoder.setPipeline(pipeline)
    passEncoder.draw(3, 1, 0, 0)
    passEncoder.end()

    device.queue.submit([commandEncoder.finish()])
    
    requestAnimationFrame(render)
  }
  
  requestAnimationFrame(render)
} // async function init

init()

我保留了完整的 rAF 帧动画结构。

为了方便说明内置在片元着色器中的帧缓冲坐标变量,我将三角形顶点值写死在顶点着色器中,见下文。

3. 着色器解析

着色器代码:

const shaderText = /* wgsl */`
@stage(vertex)
fn vertexMain(
  @builtin(vertex_index) VertexIndex: u32
) -> @builtin(position) vec4<f32> {
  var pos = array<vec2<f32>, 3>(
    vec2<f32>(0.0, 0.5),
    vec2<f32>(-0.5, -0.5),
    vec2<f32>(0.5, -0.5)
  );
  return vec4<f32>(pos[VertexIndex], 0.0, 1.0);
}

@stage(fragment)
fn fragmentMain(
  @builtin(position) FrameBufferCoord: vec4<f32>
) -> @location(0) vec4<f32> {
  var color = vec4<f32>(1.0, 0.5, 0.0, .5);
  let x: f32 = (FrameBufferCoord.x - 300.0) / 300.0;
  let y: f32 = (-FrameBufferCoord.y + 300.0) / 300.0;
  let r: f32 = sqrt(x * x + y * y);
  
  if (x > -0.1 && x < 0.1) {
    return vec4<f32>(1.0, 0.0, 0.5, 1.0);
  } else if (y > -0.1 && y < 0.1) {
    return vec4<f32>(0.0, 0.5, 1.0, 1.0);
  } else if (r < 0.4) {
    return vec4<f32>(FrameBufferCoord.rgb / 600.0, 0.5);
  } else {
    discard;
  }
}
`

WGSL 褒贬不一,就不说它的语法如何了。

主要是看片元着色器的输入,@builtin(position) FrameBufferCoord: vec4<f32>,它向每一个片元着色器传入了当前片元的帧缓冲坐标,类型是 vec4<f32>


帧缓冲坐标图示

帧缓冲在 WebGPU 规范中有说明,它的坐标轴、原点和坐标值域是这样的:


我对帧缓冲坐标进行了缩放、平移,也就是计算了 xy,将原点移动到 canvas 中央,然后把坐标区间从 [0, 600] 映射到 [-1, 1]

然后就是最后的那个多步逻辑分支了,也很简单:

  • 第一个 if 对应图中的 粉色
  • 第二个 if 对应图中的 蓝色
  • 第三个 if 对应图中三角形区域内、蓝色、粉色像素外的 圆区域,半径是 0.4(映射后的半径),它使用帧缓冲坐标作为颜色值(除以帧缓冲的长宽 600 映射到了 [0, 1]),加了 0.5 的透明度
  • 最后其它的片元使用语句 discard 丢弃,即不渲染

OK,今天就学到这里。

源码

微云

有关在 WebGPU 的片元着色器中访问帧缓冲坐标的更多相关文章

  1. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

    类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

  2. ruby-on-rails - 在混合/模块中覆盖模型的属性访问器 - 2

    我有一个包含模块的模型。我想在模块中覆盖模型的访问器方法。例如:classBlah这显然行不通。有什么想法可以实现吗? 最佳答案 您的代码看起来是正确的。我们正在毫无困难地使用这个确切的模式。如果我没记错的话,Rails使用#method_missing作为属性setter,因此您的模块将优先,阻止ActiveRecord的setter。如果您正在使用ActiveSupport::Concern(参见thisblogpost),那么您的实例方法需要进入一个特殊的模块:classBlah

  3. ruby - 续集在添加关联时访问many_to_many连接表 - 2

    我正在使用Sequel构建一个愿望list系统。我有一个wishlists和itemstable和一个items_wishlists连接表(该名称是续集选择的名称)。items_wishlists表还有一个用于facebookid的额外列(因此我可以存储opengraph操作),这是一个NOTNULL列。我还有Wishlist和Item具有续集many_to_many关联的模型已建立。Wishlist类也有:selectmany_to_many关联的选项设置为select:[:items.*,:items_wishlists__facebook_action_id].有没有一种方法可以

  4. ruby - 有没有办法从 ruby​​ case 语句中访问表达式? - 2

    我想从then子句中访问c​​ase语句表达式,即food="cheese"casefoodwhen"dip"then"carrotsticks"when"cheese"then"#{expr}crackers"else"mayo"end在这种情况下,expr是食物的当前值(value)。在这种情况下,我知道,我可以简单地访问变量food,但是在某些情况下,该值可能无法再访问(array.shift等)。除了将expr移出到局部变量然后访问它之外,是否有直接访问caseexpr值的方法?罗亚附注我知道这个具体示例很简单,只是一个示例场景。 最佳答案

  5. ruby - 从外部访问类的实例变量 - 2

    我理解(我认为)Ruby中类变量和类的实例变量之间的区别。我想知道如何从该类外部访问该类的实例变量。从内部(即在类方法中而不是实例方法中),它可以直接访问,但是从外部,有没有办法做MyClass.class.[@$#]variablename?我没有任何具体原因要这样做,只是学习Ruby并想知道是否可行。 最佳答案 classMyClass@my_class_instance_var="foo"class上述yield:>>foo我相信Arkku演示了如何从类外部访问类变量(@@),而不是类实例变量(@)。我从这篇文章中提取了上述内

  6. ruby-on-rails - 使用 HTTP.get_response 检索 Facebook 访问 token 时出现 Rails EOF 错误 - 2

    我试图在我的网站上实现使用Facebook登录功能,但在尝试从Facebook取回访问token时遇到障碍。这是我的代码:ifparams[:error_reason]=="user_denied"thenflash[:error]="TologinwithFacebook,youmustclick'Allow'toletthesiteaccessyourinformation"redirect_to:loginelsifparams[:code]thentoken_uri=URI.parse("https://graph.facebook.com/oauth/access_token

  7. ruby - 使用 Class.new 时访问外部范围 - 2

    是否有可能以某种方式访问​​Class.new范围内的a?a=5Class.new{defb;aend}.new.b#NameError:undefinedlocalvariableormethod`a'for#:0x007fa8b15e9af0>#:in`b' 最佳答案 即使@MarekLipka的回答是正确的——改变变量范围总是有风险的。这是可行的,因为每个block都带有创建它的上下文,因此您的局部变量a突然变得不那么局部了——它变成了一个“隐藏的”全局变量:a=5object=Class.new{define_method(

  8. ruby - 使用访问器方法即时创建对象 - 2

    使用散列定义的访问器方法动态创建对象的最简单方法是什么?例如,如果我有一个散列:{foo:"Foo",bar:"Bar"}我想要一个具有访问器方法foo、foo=、bar和bar=的对象,其初始值分别为"Foo"和"Bar"。我可以想到这样做:moduleObjectWithAccessordefself.newh;Struct.new(*h.keys).new(*h.values)endendo=ObjectWithAccessor.new(foo:"Foo",bar:"Bar")o.foo#=>"Foo"但是,我不需要它们的多个实例具有相同的特定键集,而是希望每次都使用可能不同的键

  9. ruby - 404 未找到,但可以从网络浏览器正常访问 - 2

    我在这方面尝试了很多URL,在我遇到这个特定的之前,它们似乎都很好:require'rubygems'require'nokogiri'require'open-uri'doc=Nokogiri::HTML(open("http://www.moxyst.com/fashion/men-clothing/underwear.html"))putsdoc这是结果:/Users/macbookair/.rvm/rubies/ruby-2.0.0-p481/lib/ruby/2.0.0/open-uri.rb:353:in`open_http':404NotFound(OpenURI::HT

  10. ruby-on-rails - "undefined method ` stub_request '"访问 RSpec 支持文件中的方法时 - 2

    我的Ruby-on-Rails项目中有以下文件结构,用于规范:/spec/msd/serviceservice_spec.rb/support/my_modulerequests_stubs.rb我的request_stubs.rb有:moduleMyModule::RequestsStubsmodule_functiondeflist_clientsurl="dummysite.com/clients"stub_request(:get,url).to_return(status:200,body:"clientsbody")endend在我的service_spec.rb我有:re

随机推荐