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android - 重复的背景图像被拉伸(stretch)

coder 2023-12-25 原文

我在纹理背景上遇到了很多困难。我有一个 60px x 60px 的位图纹理,我想将其设置为重复平铺图案中布局的背景。这是位于 res/layout 中的布局 xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@drawable/dark_texture_background" >

    ...
</RelativeLayout

这是位于 res/drawable 中的 dark_texture_background:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:src="@drawable/dark_background_texture"
    android:tileMode="repeat" />

dark_background_texture 是 60x60 像素的图像。

所以,问题是纹理图像在被放大的同时也被平铺了。我在纹理图像的外部添加了一条红线,以准确查看纹理图像的位置,结果如下:

我还根据getResources().getDisplayMetrics()添加了屏幕的高度、宽度和密度。

由于屏幕宽度为 480 像素,纹理图像应重复 8 次(480/60 = 8)。相反,只有 5 ~1/4。图像现在约为 90 像素并且是平铺的。什么鬼?

当我明确告诉它重复时,为什么我的纹理图像被拉伸(stretch)了?

最佳答案

这是 Android 框架中的一个错误,已在 ICS 之后修复。无论如何,这是 ICS 之前版本的粗略解决方法:

public static void fixBackgroundRepeat(View view) {
    Drawable bg = view.getBackground();
    if (bg != null) {
        if (bg instanceof BitmapDrawable) {
            BitmapDrawable bmp = (BitmapDrawable) bg;
            bmp.mutate(); // make sure that we aren't sharing state anymore
            bmp.setTileModeXY(TileMode.REPEAT, TileMode.REPEAT);
        }
    }
}

将它应用于所有设置了平铺背景的 View (即 findViewById() 它们)。

有时,在 AndroidManifest.xml 中设置 anyDensity=true 后,错误开始出现

关于android - 重复的背景图像被拉伸(stretch),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12077810/

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