在我的 Azure 角色代码中,我下载了一个 400 兆字节的文件,该文件被拆分为 10 兆字节的 block 并存储在 Blob 存储中。我使用 CloudBlob.DownloadToStream() 进行下载。
我尝试了两种选择。一种是使用 FileStream - 我创建了一个“写入”FileStream 并在不倒带的情况下将 block 一个一个地下载到同一流中,因此我最终得到了一个原始文件。另一种选择是创建一个 MemoryStream 对象,方法是传递一个比原始文件大小稍大的数字作为流大小(以避免重新分配)并将 block 下载到该 MemoryStream -通过这种方式,我最终得到了一个保存原始文件数据的 MemoryStream。
这是一些伪代码:
var writeStream = new StreamOfChoice( params );
foreach( uri in urisToDownload ) {
blobContainer.GetBlobReference( uri ).DownloadToStream( writeStream );
}
现在唯一的区别是它在一种情况下是 FileStream 而在另一种情况下是 MemoryStream ,其余的都是一样的。事实证明,使用 FileStream 大约需要 20 秒,使用 MemoryStream 大约需要 30 秒 - 是的,FileStream 结果更快.根据 \Memory\Available Bytes 性能计数器,在创建 MemoryStream 之前,虚拟机有大约 1 GB 的可用内存,因此这不是分页造成的。
为什么写入文件比写入 MemoryStream 更快?
最佳答案
Jon 可能在那里很在行。 最可能的解释是,
不管内存是否更快,你真的不应该分配这么大的内存块。阅读有关 LOH vs SOH 的内容在这里。
关于c# - 为什么写入 MemoryStream 比写入文件慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12006647/
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