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c++ - OpenGL 上下文创建期间未记录的错误

coder 2024-06-08 原文

我正在使用 wglCreateContextAttribsARB() 函数创建具有以下参数的 OGL 上下文:

const int contextAttrib[] = {
    WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB, 4,
    WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB, 2,
    WGL_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB, WGL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB,
#ifdef _DEBUG
    WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB, WGL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB | WGL_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB,
#else
    WGL_CONTEXT_FLAGS_ARB, WGL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB,
#endif
    0
};

mContext = wglCreateContextAttribsARB_local(mhDC, shareLists, contextAttrib);

不幸的是,当我尝试创建第二个与之前成功创建的上下文(shareLists 参数)共享数据的上下文时,出现错误 - 0xc00710dd 或 3221688541(由 GetLastError() 返回)。谷歌搜索只给出了一个结果:http://software.intel.com/en-us/forums/topic/303629我在 Windows 8.1 上使用带有最新驱动程序的 GeForce 680 GTX,所以线程对我们来说并不多。

一个奇怪的事情是这个错误可以重现的方式。当我创建与 A 共享数据的上下文 A 和上下文 B,然后 C 与 A 共享数据时,仅当 B 在创建 C 之前呈现某些内容(失败)时才会发生错误。

有人知道会发生什么吗?

最佳答案

此错误可能是 HRESULT/SCODE,这是一个复合值。每个部分(严重性、设施、代码)都可以使用宏访问:

HRESULT_SEVERITY(0xC00710DD) = 0xC0000000 //ERROR_SEVERITY_ERROR  
HRESULT_FACILITY(0xC00710DD) = 7          //FACILITY_WIN32
HRESULT_CODE(0xC00710DD)     = 4317       //ERROR_INVALID_OPERATION

关于c++ - OpenGL 上下文创建期间未记录的错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21074447/

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