我有一个媒体数据源,我正在使用 android MediaPlayer 播放媒体。
如何在同一 Activity 中将 MediaPlayer 的视频输出显示到多个 View ,是否有其他方法可以做到这一点?
我希望媒体的视频部分以两种不同的 View 呈现,而无需从数据源中多次读取。
当前代码:
TextureView mTextureView1;
TextureView mTextureView2;
mTextureView1.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
mMediaPlayer = new MediaPlayer(AppActivity.this);
try {
mMediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), Uri.parse(path));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mMediaPlayer.setSurface(new Surface(surface));
mMediaPlayer.setLooping(true);
mMediaPlayer.prepareAsync();
mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mp.start();
}
});
}
最佳答案
您目前正在玩一个 TextureView,它接收 SurfaceTexture 中的帧,然后将它们渲染到 View UI 层。
一种方法是创建您自己的 SurfaceTexture 来接收帧,然后使用 OpenGL ES 以您喜欢的方式渲染帧。例如,请参阅 Grafika 中的“相机纹理” Activity 。 .它可以定位、旋转和缩放来自相机的输入;您可以轻松地更改它以接收来自 MediaPlayer 的输入,并将纹理渲染两次到 SurfaceView 上。
如果你想将它渲染到不同的 View 上,你可以设置几个 TextureView 并渲染它们。为每个 View 使用具有不同 EGL 表面的单个 EGL 上下文。
关于Android - 在多个 View 上呈现相同的视频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30779990/
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