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c# - 旋转图像数学 (C#)

coder 2024-05-31 原文

我有一个有两个点的图像,对齐方式如下:

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我有两个点的 X、Y 坐标,我需要将图像旋转 X 度,使其看起来像这样:

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基本上是为了让它们彼此相邻对齐,这是什么数学原理? (C# 中的代码示例会更好,但不是必需的)

最佳答案

这取决于您想将哪个点用作旋转的“中心”。我们称该点为上方和左侧的点A,右侧和下方的点为点B。如果您想围绕点 A 旋转,使点 B 与其对齐,则以弧度为单位计算旋转角度将如下所示:

double angle = Math.Atan2(pointB.Y - pointA.Y, pointB.X - pointA.X);

我不知道您是如何处理图像的,因此以下内容仅在您使用 System.Drawing.Graphics 时适用:

myImage.TranslateTransform(-pointA.X, -pointA.Y);
myImage.RotateTransform((float) angle, MatrixOrder.Append);
myImage.TranslateTransform(pointA.X, pointA.Y, MatrixOrder.Append);

希望对您有所帮助。

关于c# - 旋转图像数学 (C#),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/472428/

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