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c++ - MIPS 和 x86_64 之间对象对齐的差异

coder 2024-02-15 原文

我有一个二进制对象,它是使用 MIPSpro 编译器在 SGI 64 位机器上生成的。我试图在运行 RHEL 6.7 的 64 位 x86_64 机器上读取这个二进制对象。对象的结构是这样的

class A {
  public:
    A(){
      a_ = 1;
    }
    A(int a){
      a_ = a;
    }
    virtual ~A();
  protected:
    int a_;
};
class B : public A {
  public:
   // Constructors, methods, etc
    B(double b, int a){ 
      b_ = b;
      a_ = a;
    }
    virtual ~B();
  private:
    double b_;
};
A::~A(){}
B::~B(){}

读取二进制文件后,a 交换字节(由于字节顺序)我发现 b 是正确的,但 a 未对齐,表明数据未对齐我目前的构建。

关于这个我有两个问题。首先,MIPS Pro 编译器如何对齐其字段,这与 gcc 的方式有何不同。我对继承类的情况很感兴趣。其次,gcc 或 C++ 中是否有一个选项可以强制对齐方式与 MIPS 的方式相同?

更新 1: 为了进一步说明,代码是在 MIPS ABI n64 上编译的。我可以访问原始的 C++ 源代码,但我不能在 MIPS 机器上更改它。我只能在 x86_64 上读取二进制文件。

更新 2: 我在向两台机器上的两个类添加 virtual 析构函数之前和之后都运行了 sizeof 命令。
在 MIPS 和 x86_64 上,虚拟指令之前的输出是

size of class A: 4
size of class B: 16

添加virtual方法后,在SGI MIPS上输出为

size of class A: 8
size of class B: 16

在 x86-64 Linux 上:

size of class A: 16
size of class B: 24

看起来在这些机器上处理虚拟方法(或者它只是一般的方法?)的方式是不同的。任何想法为什么或如何解决这个问题?

最佳答案

希望使两个结构的二进制布局匹配继承 拥有虚方法 跨越不同的字节顺序 在我看来像是一个失败的原因(而且我什至不知道你是如何设法使 fwrite/fread 序列化即使在相同的架构上也能工作 - 覆盖 vtable 地址是灾难的根源 - 即使在“正常”架构上也无法保证它们位于相同的地址 甚至多次运行完全相同的二进制文件)。

现在,如果这种序列化格式已经一成不变并且你必须处理它,我会完全避免“匹配二进制布局”的方式;你会生气并得到一个非常脆弱的结果。

相反,首先一劳永逸地找出源数据的确切二进制布局;您可以使用 offsetof 轻松完成在 MIPS 机器上遍历所有成员,或者甚至只是打印每个成员的地址并计算相关差异。

现在您已经有了二进制布局,请编写一些与体系结构无关的反序列化代码。假设您发现 A 由以下元素组成:

  • 0x00:vptr(8字节);
  • 0x08:a_(4字节);
  • 0x0c:(填充)(4 字节)

B 由:

  • 0x00:vptr(8字节);
  • 0x08:A::a_(4 字节);
  • 0x0c:(填充)(4 字节);
  • 0x10:b_(8 字节)。

然后您将编写反序列化手动给定结构中每个字段的代码。例如:

typedef unsigned char byte;

uint32_t read_u32_be(const byte *buf) {
    return uint32_t(buf[0])<<24 |
           uint32_t(buf[1])<<16 |
           uint32_t(buf[2])<<8  |
           uint32_t(buf[3]);
}

int32_t read_i32_be(const byte *buf) {
    // assume 2's complement in unsigned -> signed conversion
    return read_u32_be(buf);
}

double read_f64_be(const byte *buf) {
    static_assert(sizeof(double)==8);
    double ret;
    std::reverse_copy(buf, buf+8, (byte*)&ret);
    return ret;
}

void read_A(const byte *buf, A& t) {
    t.a_ = read_i32_be(buf+8);
}

void read_B(const uint8_t *buf, B& t) {
    read_A(buf, t);
    t.b_ = read_f64_be(buf+0x10);
}

请注意,这不是白费力气,因为如果您碰巧更改了编译器、编译设置或任何其他可能影响类的二进制布局的内容,即使是 MIPS 版本,您很快也会需要此代码。

顺便说一句,此代码的生成可能是自动化的,如 it's all data that is available in the debug information ;因此,如果您有许多这种犯罪序列化格式的结构,您可以半自动生成反序列化代码(并将它们转移到 future 更合理的地方)。

关于c++ - MIPS 和 x86_64 之间对象对齐的差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49305108/

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