我有一个二进制对象,它是使用 MIPSpro 编译器在 SGI 64 位机器上生成的。我试图在运行 RHEL 6.7 的 64 位 x86_64 机器上读取这个二进制对象。对象的结构是这样的
class A {
public:
A(){
a_ = 1;
}
A(int a){
a_ = a;
}
virtual ~A();
protected:
int a_;
};
class B : public A {
public:
// Constructors, methods, etc
B(double b, int a){
b_ = b;
a_ = a;
}
virtual ~B();
private:
double b_;
};
A::~A(){}
B::~B(){}
读取二进制文件后,a 交换字节(由于字节顺序)我发现 b 是正确的,但 a 未对齐,表明数据未对齐我目前的构建。
关于这个我有两个问题。首先,MIPS Pro 编译器如何对齐其字段,这与 gcc 的方式有何不同。我对继承类的情况很感兴趣。其次,gcc 或 C++ 中是否有一个选项可以强制对齐方式与 MIPS 的方式相同?
更新 1: 为了进一步说明,代码是在 MIPS ABI n64 上编译的。我可以访问原始的 C++ 源代码,但我不能在 MIPS 机器上更改它。我只能在 x86_64 上读取二进制文件。
更新 2:
我在向两台机器上的两个类添加 virtual 析构函数之前和之后都运行了 sizeof 命令。
在 MIPS 和 x86_64 上,虚拟指令之前的输出是
size of class A: 4
size of class B: 16
添加virtual方法后,在SGI MIPS上输出为
size of class A: 8
size of class B: 16
在 x86-64 Linux 上:
size of class A: 16
size of class B: 24
看起来在这些机器上处理虚拟方法(或者它只是一般的方法?)的方式是不同的。任何想法为什么或如何解决这个问题?
最佳答案
希望使两个结构的二进制布局匹配继承 和 拥有虚方法 和 跨越不同的字节顺序 在我看来像是一个失败的原因(而且我什至不知道你是如何设法使 fwrite/fread 序列化即使在相同的架构上也能工作 - 覆盖 vtable 地址是灾难的根源 - 即使在“正常”架构上也无法保证它们位于相同的地址 甚至多次运行完全相同的二进制文件)。
现在,如果这种序列化格式已经一成不变并且你必须处理它,我会完全避免“匹配二进制布局”的方式;你会生气并得到一个非常脆弱的结果。
相反,首先一劳永逸地找出源数据的确切二进制布局;您可以使用 offsetof 轻松完成在 MIPS 机器上遍历所有成员,或者甚至只是打印每个成员的地址并计算相关差异。
现在您已经有了二进制布局,请编写一些与体系结构无关的反序列化代码。假设您发现 A 由以下元素组成:
a_(4字节);和 B 由:
A::a_(4 字节);b_(8 字节)。然后您将编写反序列化手动给定结构中每个字段的代码。例如:
typedef unsigned char byte;
uint32_t read_u32_be(const byte *buf) {
return uint32_t(buf[0])<<24 |
uint32_t(buf[1])<<16 |
uint32_t(buf[2])<<8 |
uint32_t(buf[3]);
}
int32_t read_i32_be(const byte *buf) {
// assume 2's complement in unsigned -> signed conversion
return read_u32_be(buf);
}
double read_f64_be(const byte *buf) {
static_assert(sizeof(double)==8);
double ret;
std::reverse_copy(buf, buf+8, (byte*)&ret);
return ret;
}
void read_A(const byte *buf, A& t) {
t.a_ = read_i32_be(buf+8);
}
void read_B(const uint8_t *buf, B& t) {
read_A(buf, t);
t.b_ = read_f64_be(buf+0x10);
}
请注意,这不是白费力气,因为如果您碰巧更改了编译器、编译设置或任何其他可能影响类的二进制布局的内容,即使是 MIPS 版本,您很快也会需要此代码。
顺便说一句,此代码的生成可能是自动化的,如 it's all data that is available in the debug information ;因此,如果您有许多这种犯罪序列化格式的结构,您可以半自动生成反序列化代码(并将它们转移到 future 更合理的地方)。
关于c++ - MIPS 和 x86_64 之间对象对齐的差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49305108/
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