我一直在寻找用Java解决这个问题的设计思路。
我正在使用一个库(我无法更改它),对于这个例子,我将称之为“动物”。它包含一个Animal 接口(interface),以及一堆实现;我需要根据我得到的 Animal 的实现调用不同的方法:
List<Animal> animals = Service.getAnimals();
for(Animal a : animals) {
process(a);
}
private void process(Animal animal) {
if (animal instanceOf Cat) {
processCat(animal);
} else if (animal instanceOf Dog) {
processDog(animal);
} else {
System.out.println("unsopported animal");
}
}
我目前正在通过反射解决这个问题,使用一个包含所有“处理器”并调用它们的类
String methodName = "process" + Animal getClass().getSimpleName(); //ugh
我正在使用 Java 8,我很确定必须有更好的设计来解决这个问题。
感谢任何帮助!
最佳答案
如果 Animal 是一个密封类,也就是说,它不可动态扩展,并且具有有限的已知数量的子类,那么您在示例中偶然发现的 if-instanceof 模式就是经典的“模式匹配” ".
如果 Animal 是您可以控制的类,那么您可以使用 Visitor Pattern直接在 Animal 上创建访问方法。
但是您声明 Animal 来自外部库,这限制了您可以采用的方法。
您仍然可以使用访问者模式,将负责与动物交互的所有代码保留在一个类中,使用方法重载在运行时解析类型(假设您对泛型没有任何问题)。
但实际上这与 if-instanceof 方法一样不灵活,它只会让 OO 用户感觉更好。
因此,采用的方法归结为代码组织,以及对您的代码库有意义的方法。
老实说,if-instanceof 是我想要的,除非方法/行为的数量开始变得太复杂。
在这种情况下,我会创建一种注册表,为每种动物类型注册一个处理器。
然后,您可以创建一个简单的类,从注册表中为 Animal 类型获取所需的处理器。
我在 Minecraft 中经常看到这种注册表模式,但我不确定它是否在其他地方有记录。
本质上它的使用看起来像这样。
void onApplicationStart(){
Registry registry = new Registry();
registry.register(Cat.class, cat -> catProcessor.process(cat));
registry.register(Dog.class, dog -> dogProcessor.process(dog));
registry.registerFallback(Animal.class, ani -> animalProcessor.process(ani));
}
然后,您可以获取注册表以及进行处理的方法。
void whenNeeded(Animal animal){
Registry registry = fetchRegistrySomehow();
registry.for(animal.getClass()).apply(animal);
}
编辑: 注册表的实现是故意缺失的,因为确切的行为会有所不同,具体取决于您希望如何进行查找、处理类层次结构、何时以及是否应在某些应用程序启动事件后密封注册表。
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