我正在使用 SAPI5 API 处理文本到语音。如果我简化我的代码如下所示(我删除了错误检查以尽可能简化它):
int main() {
CoInitialize(NULL);
CComPtr<ISpVoice> spVoice;
spVoice.CoCreateInstance(CLSID_SpVoice);
...
CoUninitialize();
return 0;
}
由于某些奇怪的原因,如果我不调用 spVoice.Release(),我的代码就会崩溃。所以上面的代码崩溃了,但是这段代码工作得很好:
int main() {
CoInitialize(NULL);
CComPtr<ISpVoice> spVoice;
spVoice.CoCreateInstance(CLSID_SpVoice);
...
spVoice.Release();
CoUninitialize();
return 0;
}
CComPtr 是否会在超出范围时自动释放底层对象?
我查看了 CComPtr 的实现,它确实在析构函数本身中调用了 Release。
所以我想知道可能出了什么问题,为什么如果我自己调用 Release,我的代码不会崩溃。但是,如果我不调用 Release,它就会崩溃。
最佳答案
CComPtr 的析构函数将调用 Release。但是,当对象超出范围时,它会这样做。在您上面的代码中,这恰好在 main 返回之前,在对 CoUninitialize 的调用之后。
以下代码更正确,并保证析构函数在 CoUninitialize 之前运行。
int main() {
CoInitialize(NULL);
{ // Begin scope
CComPtr<ISpVoice> spVoice;
spVoice.CoCreateInstance(CLSID_SpVoice);
...
} / End scope, spVoice's destructor runs.
CoUninitialize();
return 0;
}
另一种方法是围绕 CoInitialize/CoUninitialize 创建一个 RAII 包装器。如果这个新对象在 spVoice 之前声明,它的析构函数将在 spVoice 的析构函数之后运行,以保证正确的顺序。
关于windows - 我必须在 CComPtr 对象上调用 Release() 方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10179884/
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