下面是一个如何使用互斥锁来安全访问数据的例子。我如何使用 CSP ( communication sequential processes ) 而不是使用互斥锁和解锁来做同样的事情?
type Stack struct {
top *Element
size int
sync.Mutex
}
func (ss *Stack) Len() int {
ss.Lock()
size := ss.size
ss.Unlock()
return size
}
func (ss *Stack) Push(value interface{}) {
ss.Lock()
ss.top = &Element{value, ss.top}
ss.size++
ss.Unlock()
}
func (ss *SafeStack) Pop() (value interface{}) {
ss.Lock()
size := ss.size
ss.Unlock()
if size > 0 {
ss.Lock()
value, ss.top = ss.top.value, ss.top.next
ss.size--
ss.Unlock()
return
}
return nil
}
最佳答案
如果你真的想看看 Go 是如何实现 channel 的,你基本上会看到一个数组周围的互斥体,以及一些额外的线程处理来阻止执行,直到值被传递。 channel 的工作是轻松地将数据从内存中的一个位置移动到另一个位置。因此,在你有锁和解锁的地方,你会有类似这个例子的东西:
func example() {
resChan := make(int chan)
go func(){
resChan <- 1
}()
go func(){
res := <-resChan
}
}
因此在示例中,第一个 goroutine 在发送值后被阻塞,直到第二个 goroutine 从 channel 读取。
要在 Go 中使用互斥锁执行此操作,可以使用 sync.WaitGroup,它会在设置值时将一个添加到组中,然后将其从组中释放,第二个 goroutine 将锁定然后解锁该值。
你的例子中的奇怪之处是 1 没有 goroutines,所以这一切都发生在一个主 goroutine 中,并且锁的使用更传统(就像在 c 线程中一样)所以 channel 不会真正完成任何事情。您的示例将被视为反模式,就像 golang 谚语所说的“不要通过共享内存进行通信,而是通过通信共享内存。”
关于go - Go中如何使用 channel 安全同步数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40133814/
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